Jums ir jāpārbauda daudz kastes, lai mobilajā platformā izveidotu lielisku šāvēju. Spēlei ir jābūt gan pārliecinošam, gan arī tādam sižetam, kuru ir pietiekami viegli ievērot lielākajai daļai cilvēku, kas spēlē apmēram 4 collu ekrānā. Tam jābūt arī lieliskai grafikai, kas jāpapildina ar atbilstošu skaņu celiņu. Pirmkārt, spēlei ir jāiesaiņo iepakojums kaut kā, kas jutās tā, it kā tas būtu īpaši izveidots mobilajam tālrunim, ar spēles veidu un vadības ierīcēm.
Mēs šeit skatāmies spēli, kurā tiek pārbaudītas šīs rūtiņas, un pēc tam dažas. Izstrādātāja Uppercut Games rīcībā ir uzvarētājs, un tā nosaukums ir Epohs. Izlasiet iepriekšējo pārtraukumu kopā ar mums un redziet, kas padara šo robotu tēmu šāvēju pār plecu tik lielisku.
Labākais veids, kā aprakstīt dekorācijas laikmetā, ir tas, ka jūs esat robotu karavīrs, cīnoties ar post-apokaliptiska izpostītas pilsētas ainavas ļaunajiem robotiem. Tas ir mazliet jāpieņem, taču spēles elementi tiek apvienoti ārkārtīgi labi, izveidojot sci-fi un aizraujošu stāstu. Pirmie daži spēles līmeņi ir labi strukturēti, sniedzot ievadnodarbības galvenajām vadības ierīcēm, saskarnei un sižetam. Katru reizi, kad saņemat jaunu spēju vai ieroci, nākamreiz, kad sākat līmeni, jums tiek dota arī tā spēju izklāsts.
Galvenās vadības ierīces laikmetā ir ārkārtīgi vienkāršas, un tās ir skaidri izgatavotas, paturot prātā tikai pieskāriena mobilās ierīces. Manevrēšanas kursorsviru un pogu komplekta vietā spēle ir veidota tā, ka tā paļaujas tikai uz žestējošiem žestiem augšup / lejup un pa kreisi / pa labi. Varat vilkt pa kreisi un pa labi, lai liktu personāžam ienirt un aizrit līdz nākamajam šķērslim, un velciet uz leju, lai aizsegtu aiz barjerām. Pārvelkot uz augšu, jūs stāvat, un, veicot to pašu vilkšanu, stāvot, tas veiks lielu lēcienu uz sāniem. Neliels vizuāls indikators ekrāna apakšā parāda, kuras kustības ir pieejamas noteiktā laikā. Lai gan daži var dot priekšroku patiesai konsoles stila kursorsviru un pogu pieejai ar vairāk “bezmaksas viesabonēšanu” spēlē, tikai ar pieskārienu saistītas ierīces ierobežojumi to var apgrūtināt. Šī vadības sistēma fantastiski darbojas laikmetā, un tā ir jāievieš vairākās šāda veida šāvēja spēlēs.
Papildus pārvietošanai, iespējams, vēlēsities zināt, kā kontrolēt savus ieročus - galu galā šī ir šaušanas spēle. Mērķauditorijas atlase un šaušana tiek veikta, pieskaroties mērķiem, uz kuriem jūs pēc tam "pieslēdzaties", līdz jūs tos vai nu nogalināt, vai pieskarties citam. Mērķējot uz kaut ko, jūs izšaudīsit savu galveno ieroci (uz rokas uzstādītu mini pistoli), kad vien jūs stāvat un mērķis ir pamanāms. Papildu ieroči un prasmes, piemēram, granātas un raķetes, tiek ievietoti ekrāna augšējā labajā stūrī un, pieskaroties ikonai, tiek izmesti vai nošauti uz pašreizējo mērķi. Šīs papildu spējas darbojas ar atdzesētu taimeri, kas skaidri redzams ar aizpildīšanas joslu aiz ikonām.
Pievienojot vēl vienu leņķi spēlei Epochā, ir rakstzīmju un inventāra pārvaldības sistēma - attiecīgi saukta par “Scrapyard” -, kur var uzlabot bruņas un dažādus ieročus. Priekšmeti un jauninājumi tiek iegādāti ar kredītiem, kurus jūs iegūstat, spēlējot un noslēdzot līmeni. Varat arī pārdot vecos ieročus un jauninājumus, kad esat pabeidzis tos izmantot. Katrai Scrapyard daļai ir desmitiem un desmitiem jauninājumu, kas Epohā sniedz daudz dziļuma. Bet šajā gadījumā tiks iesūtītas dažas sūdzības, jo, lai arī šī ir apmaksāta spēle (tikai 0, 99 USD), tajā ir pieejami pirkumi lietotnē, kas nodrošina papildu kredītus.
Sākot no 4, 99 USD par 100 000 kredītiem līdz 49, 99 USD par 35 000 000, jūs varat paātrināt savu spēli (vai spēles vieglumu), veicot šos pirkumus. Ir arī interesants vienreizējs USD 4, 99 pirkums, kas divkāršo kredītu likmi, kas iegūti no parastās spēles. Spēle bez šaubām norit lieliski, un, protams, to var pabeigt arī bez tām (jauninājumi jau bija iegādāti pirmajos divos līmeņos). Mēs nevaram apgalvot, ka mums ir kādas problēmas ar avansa samaksu un joprojām pirkumiem lietotnē, jo šī spēle noteikti ir vērts vairāk nekā uzlīmes cena 0, 99 USD.
Līdztekus parastajai līmeņa līmeņa spēlei, kurā jūs virzāties caur sižetu, laikmetā ir arī “Arēnas” režīms. Šis režīms joprojām balstās uz līmeņiem, taču katra mērķis ir cīnīties ar nebeidzamu robotu komandu, lai redzētu, cik tālu jūs varat nokļūt, lai izliktu augstu rezultātu. Katrs vilnis ir grūtāks nekā pēdējais, un, lai uzlabotu savu rezultātu, ir jāstrādā, lai izdzīvotu ilgāk nekā pēdējais mēģinājums. Arēnā nopelnītā pieredze un iegūtie kredīti ir daļa no tā paša pūla kā parastā kampaņa, kas nozīmē, ka jūsu centieni Arēnā netiks atlīdzināti.
Spēlējot caur laikmeta līmeņiem, jūs pamanīsit lielisku kinematogrāfiski grieztu ainu un palēninātas animācijas komplektu, kas jūs patiešām aizrauj spēlē. Katra līmeņa sākumā un beigās ir jaukas ainas, kas ved jūs iekšā un ārā, liekot tām justies kā pilnīgiem mīkla gabaliem. Spēles laikā, nogalinot skatuves galīgo pretinieku vai parādoties jauna veida robotam ar jaunām spējām, jums tiek parādīts arī šī brīža lēnais mo. Visticamāk, spēle bez šīm ainām darbosies lieliski, taču tādi elementi saista spēli kopā un liek justies pilnīgai.
Mēs sākām šo pārskatu, sakot, ka laikmets bija ieguvējs, un mēs esam pārliecināti, ka arī tagad varat uzzināt, kāpēc. Tas ir absolūti nepatīkami, ka jūs varat uzņemt tik augstas kvalitātes spēli tikai par 0, 99 USD un veltīt stundas spēlēm. Interesanto oriģinālo sižetu labi akcentē lieliskās mobilajām ierīcēm optimizētās spēļu vadības ierīces un kinematogrāfiskās izgriezumu ainas, lai saglabātu sajūsmu nosaukumā. Ja jūs esat šāvēja ventilators vai vienkārši meklējat kaut ko jaunu, lai iegrimtu zobus (kļūdaini, pirksti?), Epohs ir dolāra vērts, lai sniegtu virpuli.