Satura rādītājs:
Lielisku, patstāvīgu VR pieredzi ātri nosaka austiņu ērtums, pieejamo spēļu apjoms un kvalitāte, kā arī austiņu cena. Oculus ir smagi strādājis, lai pārliecinātos, ka tās gaidāmās Go austiņas iezīmē visas šīs rūtiņas, un GDC 2018 Oculus kabīne liek šīm austiņām priekšā un centrā, lai parādītu, cik veiksmīga būs šī pieredze.
Pēc dažām minūtēm šajās demonstrācijās un dažām sarunām ar izstrādātājiem, kas spēlē spēles ar jaunajām austiņām, ir skaidrs, ka Oculus gatavojas šai palaišanai, lai gūtu milzīgus panākumus.
Aparatūra
Oculus Go ir atsevišķas austiņas, kas nozīmē, ka dators ir iebūvēts. Nav tālruņa, ko ievietot, nav datora, ar kuru varētu pievienoties, un nav pievienojamo piederumu. Nospiežot barošanas pogu austiņu augšpusē, programmatūra nekavējoties atdzīvojas. Tas nekļūst daudz vienkāršāks.
Tas, ko Oculus ir paveicis, lai šie runātāji darbotos, ir iespaidīgi, jo tie ir fantastiski un cilvēki tos mīl.
Tā kā dators ir cepts tieši tajā, austiņas ir nedaudz smagākas, nekā jūs varētu gaidīt, aplūkojot tās. Oculus Go korpuss lielākoties ir plastmasas, ar nelielu auduma un gumijas materiālu, kur jūs pieliekat acis. Kad jūs skatāties, tas nav kliedzis par "premium", bet dizains nenoliedzami ir Oculus. Turpat līdz unikālajām formām, ko veido siksnas un sliedes sānos, tas izskatās kā jaunākais brālis Oculus Rift - tas palīdz sagādāt pārsteigumu, kad paceļat virsbūvi un atklājat, ka tā svars ir vienāds.
Tā kā strāvas un skaļuma pogas ir augšpusē un Micro-USB ports ir atvērts blakus austiņu ligzdai sānos, ir skaidrs, ka dizains ir mazāks par estētiku un vairāk par funkcionalitāti. Tas, ko neatradīsit uz ķermeņa, ir sānu pogas, lai naviģētu Oculus UI. Viss, ko jūs darāt austiņu iekšpusē, tiek kontrolēts, izmantojot iekļauto trīs brīvības pakāpes (3DoF) kontrolieri. Ja jūs kādreiz esat izmantojis Gear VR kontrolleri, tas jutīsies pietiekami pazīstams, taču šis dizains ir nedaudz cilindriskāks, ar pogām vairāk pieskaroties ķermenim.
Kamēr austiņām ir austiņu ligzda, jūs, iespējams, nekad nejutīsit nepieciešamību tās lietot. Oculus Go ir iebūvēti telpiskie audio skaļruņi, un, iespējams, lielākais triks šajā dizainā ir tas, cik labi šie skaļruņi ir paslēpti. Jūs neredzēsit acīmredzamus skaļruņu caurumus dizainā, jo tie ir iebūvēti siksnās. Viņi arī ir skaļi. Sēdēšana trokšņainā konvencijas centra zālē darīja ļoti maz, lai neļautu viņiem mani pilnībā iegremdēt spēlē, kuru spēlēju. Tas, ko Oculus ir paveicis, lai šie runātāji darbotos, ir iespaidīgi, jo tie ir fantastiski un cilvēki tos mīl. Tajā pašā laikā es ļoti priecājos, ka tur ir austiņu ligzda privātām VR sesijām.
Oculus Go iekšpuse ir gandrīz tikpat nevainojama, cik vien iespējams iegūt ar kaut ko šāda izmēra. Objektīvus ieskauj tumšs, matēts melns materiāls, kas smagi strādā, lai neļautu gaismai atstaroties ap to. Tā ir problēma ar daudzām citām austiņām, un ir patīkami redzēt, ka tā šeit ir tik labi padarīta. Austiņās no ārpuses noplūst ļoti maz gaismas, un ļoti maz gaismas no iekšpuses apgaismo virs objektīva. Tas nozīmē, ka ap objektīviem jūs saņemat jaukas dziļas, melnas robežas, kas palīdz padarīt tās justies lielākas, nekā ir. Tie nešķiet ievērojami atšķirīgi no Gear VR objektīviem no ārpuses, bet, kad jūs apvienojat veidu, kā Oculus Go palielināja acu buferi līdz 1280x1280 (Gear VR ir 1024x1024) ar to, kā tas samazināja gaismas problēmas objektīvu otrā pusē, jūs iegūstat iespaidīgāku VR pieredzi.
Oculus Go jūtas kā gadu pētījumu kulminācija no iepriekšējiem Oculus izlaidumiem, ieskaitot daudzos Gear VR un Oculus Rift labojumus. Austiņas pašas par sevi jūtas gandrīz minimālas, salīdzinot ar citām dizainparaugiem, bez šaubām, cenšoties samazināt izmaksas, kas padara šo austiņu collas kaut kādā veidā noderīgas. Pat sejas blīve, tā daļa, kas balstās uz jūsu ādas, jūtas kaut kā mērķtiecīgāk veidota. Gumijoto materiālu būs viegli tīrīt, un tas, kā materiāls izliekas, neļauj jums pārāk pievilkt austiņas sejā.
Programmatūra
Vienkārši sakot, mēs vēl daudz nezinām par programmatūru. Oculus nevienam neļāva doties ceļojumā caur mājas UI, taču ir dažas lietas, kuras mēs noteikti zinām. Pirmkārt, šīs austiņas ir veidotas uz pielāgotas Android versijas, kuru vairums cilvēku nekad neredzēs. Ieslēdzot austiņas, sagaidiet, ka redzēsit ļoti Oculus līdzīgu veikalu un navigācijas paneli. Padomājiet par spēles konsoles interfeisu, ko izveidojis Oculus, un jums būs labs priekšstats par to, ko gaidīt, kad šīs austiņas beidzot būs pieejamas.
Mēs arī zinām, ka Oculus pievērš lielu uzmanību trim lielām lietām, lai atvērtu šīs austiņas. Pirmais, ko mēs uzzinājām Oculus Connect 4 pagājušā gada oktobrī: uzņēmums vēlas, lai izstrādātāji piegādā Oculus Go pēc iespējas vairāk Gear VR spēles, lai veikals palaišanas laikā izskatās jauks un pilns. Otrkārt, Oculus sadarbojas ar trešo pušu izstrādātājiem, lai radītu pieredzi, kas mudina lietotājus katru dienu likt austiņas. Tās var būt konkurējošas spēles, atkārtojamas spēles vai lietotnes ar dziļi sociālu aspektu, taču, neskatoties uz to, Oculus vēlas pārliecināties, vai cilvēkiem ir daudz iemeslu, lai pārliecinātos, ka austiņas tiek pastāvīgi izmantotas un cilvēki vēlas tās paņemt līdzi. Treškārt, Oculus vēlas saglabāt sociālo impulsu ar Oculus Go. Spēja spēlēt spēles, skatīties kustības vai vienkārši tērzēt vizuālā telpā ar draugiem - tās visas ir bijušas foršas idejas no citām austiņām, taču dodoties ceļā, šī pieredze būs prioritāra.
Lai palīdzētu virzīt šīs idejas mājās, lielās Oculus Go demonstrācijas šonedēļ ir Catan VR, Anshar Online un Viņi aizdomās par neko. Catan VR, kā norāda nosaukums, ļauj jums spēlēt galda spēli Settlers of Catan kopā ar vēl četriem cilvēkiem. "Dēlis" ietver reāllaika tērzēšanas sistēmu, un tas darbojas pāri platformai ar Gear VR un Oculus Rift. Viņiem ir aizdomas, ka nekas nav gudrs, smieklīgs robotu infiltrācijas spēle ar tonnu atkārtojamības izaicinājumu izlases veida dēļ. Anshar Online, lieliskās Anshar Wars VR franšīzes turpinājums, ir kosmosa cīņas spēle, kuru jūs tagad varat spēlēt ar daudziem citiem cilvēkiem iespaidīgās kosmosa cīņās, kas mudina spinēt visapkārt un uzspridzināt visu.
Katra no šiem piemēriem spēle bija jūtama augstākā kvalitātē nekā tā, ko jūs parasti iegūtu par Gear VR, taču ne par lielu summu. Vizuālie materiāli bija jauki, teksts šķita skaidrāks un displeja "stūros" trūka izplūšanas, ko parasti redzat ar Gear VR. Pati grafika nešķita labāka, taču vizuāli spēles ritēja nedaudz gludāk un jutās mazliet asākas.
Acīmredzami ir daudz vairāk par izpētīto programmatūru, jo Oculus Go nāk tuvāk palaišanai, taču šie ar rokām atlasītie Oculus demonstrācijas materiāli rada lielisku priekšstatu par to, ko šīs austiņas var darīt.
Tagad sajūsmināties
Kaut arī austiņas izskatās minimālistiskas, pieredzi, ko šīs austiņas sniedz par 200 USD, nevar pārspēt. Atsevišķas austiņas ir bezgala daudz praktiskākas nekā austiņas, kuras liekat daudzām personām, ja vien tāpēc, ka ir grūti, ja 50% tālruņa akumulatora tiek atdots kaut kam, kas nav kritisks jūsu ikdienas darbam. dienas aktivitātes. Bet, kad austiņām ir savs akumulators, varat izturēties pret tām kā ar pārnēsājamu spēļu konsoli vai planšetdatoru un baudīt to bez reālām sekām. Lai šī savrupā pieredze būtu ne tikai praktiskāka nekā uz tālruni balstīta sistēma, bet arī parasti vizuāli pievilcīgāka, ir sasodīti iespaidīga.
Tur atradīsies cilvēki, kuri vēlas iegūt spējīgāku savrupu VR pieredzi, piemēram, Oculus Santa Cruz prototipus vai HTC Vive Focus vai Daydream Standalone austiņas, bet Oculus Go ilgstoši piederēs “sākuma līmeņa” VR tirgum, pamatojoties uz pieredze, kas man šodien ir bijusi. Šī ir lieliska pieredze par slepkavas cenu, un es noteikti stāvēšu rindā, lai paņemtu to palaišanas dienā.
Pārbaudiet vairāk vietnē Oculus Go!