Satura rādītājs:
Viņi Lie ir pilna garuma šausmu pieredze, kas izstrādāta PlayStation VR, un tā ir satraucoša un drausmīga vienādā mērā. Tajā tiek izmantota rāpojošas mūzikas kombinācija, kas ļaus jums nokļūt malā, kā arī lielākoties pamestā pilsēta, kas ļaus jums skatīties ap stūriem un virs dzeņām.
Kad spēle sākusies, lietas izskatās diezgan normāli. Jūs iekāpjat vilcienā, ka tas labi apgaismo un labi brauc. Tas tiešām neturpinās. Drīz jūs ejat vai skrienat pa klaustrofobiskām alejām, kamēr … kaut kas jūs pavada pa pilsētu. Lielā problēma? Liekas, ka jūs neatceraties, kur atrodaties, vai to, kas šeit notika. Tikai tas, ka jums jāatrod sieviete dzeltenā krāsā, Dana. Šis atmosfēras trilleris ir lieliska spēle, ko izmēģināt, ja esat meklējis satriecošu šausmu spēli, ko piedzīvot vietnē PlayStation VR.
Šeit nav krāsu
Lai arī šeit viņi guļ, sākoties ar spilgti apgaismotu dzelzceļa staciju, lietas notiek ļoti ātri. Pēc brīža, kad esat iekāpis vilcienā, viss notiek tumši un slikti. Viens no lielākajiem elementiem, kas papildina rāpojošo sajūtu, ir grafika. Bieži vien melnā un pelēkā krāsā tas piešķir lietām gandrīz sēpijas nokrāsu, kas izsauc atmiņu un nostalģijas sajūtas, kas austas caur pilsētu.
Spēle bieži var justies klaustrofobiski ar augstām sienām, kas spiež pret jums.
Izkāpjot no vilciena, jūs atradīsit pazeminātu metro staciju. Ja tuvāk apskatīsit sienas sienas, jūs redzēsit tādas lietas kā atdalītas vardes zīmējums. Skatoties uz viņiem vairāk nekā mirkli, un jūs pamanīsit, ka viņi sāk smalki mainīties, skatoties, kļūst tumšāki un tumšāki. Tas ir patiešām drausmīgs un rāpojošs zemu taustiņu veidā, taču apvienojumā ar krāsas trūkumu un netīri aizmirstajām sienām pietiek ar to, lai mugurkaulā nolaistu drebuļus.
Lai arī grafika ne vienmēr ir īpaši asa, tas darbojas spēles labā. Pilsētā jūs ieskauj tukšas ielas un ēkas, kas paceļas virs un zem jums. Aizslēgti veikali un detritus pakļauj ielu, un visur ir kāpnes. Lai arī jūs, iespējams, neesat pazemē, spēle bieži var justies klaustrofobiski ar augstām sienām, kas nospiež pret jums, ejot pa ejām.
Viens no nedaudzajiem krāsas punktiem visā spēlē ir sievietes formā dzeltenā krāsā. Viņa ir krāšņa un acīmredzami jums svarīga … jūs vienkārši nezināt, kāpēc. Tikai tas, ka jums viņai jāseko, lai viņu atrastu. Ikreiz, kad viņa parādās, viņas kleita mirdz koši dzeltenā krāsā, kas gandrīz vairāk izskalo ēkas ap viņu. Tāpat no viņas augšā ir gaisma, it kā saule spīd tieši uz viņu, kad viņa parādās.
Braucot cauri pilsētai, fakts, ka šeit viss ir noticis ļoti nepareizi, arvien vairāk kļūst redzams pašā vidē. Ielas ir pamestas, un alejas bieži aizsprosto detrīts. Nav arī neparasti, ka dažādiem slēģiem paredzētos apvidū redzamas laikapstākļu zīmes vai salauzti un saliekti velosipēdi, kas rūsē uz zemes.
Piesardzība un ātrums vienādā mērā
Spēle, kurā viņi melo, vairāk vai mazāk sastāv no pārvietošanās uz pilsētu un laiku pa laikam mijiedarbības ar noteiktiem priekšmetiem. Lai arī tas nav īpaši izdomāts, tas tikai palielina spriedzi. Tas ir tāpēc, ka ir tik trakulīgi kā izolēta pilsēta, kas krāsota pelēktoņos, un tas ir vēl sliktāk, ja neesat viens. Pilsētas ielās ir kaut kas cits, un tas jums nepatīk. Pavisam.
Spēle pati par sevi ir vienkāršota, taču tā tiek darīta tādā veidā, lai jūs varētu turpināt.
Nolaižoties no daudzajām pilsētā iebūvētajām kāpnēm, jūs varat dzirdēt daudz. Putni palaižas lidojumā, klavieris kā atvērta slēģi tiek izpūsts vējā. Ak jā, un, kad tas briesmonis būs tuvumā vai aiz muguras, jūs to dzirdēsit. Vairāk nekā vienu reizi dzirdot, kā tuvumā atrodas zvērs, es bēgu tik ātri, cik vien varēju aizskriet un pagriezties. Lielākoties iekļūšana vienā no nedaudzajām atvērtajām durvīm mani izglāba no sagraušanas, bet vienā gadījumā tas man lika ieskrieties tieši briesmonī.
Spēle pati par sevi ir vienkāršota, taču tā tiek darīta tādā veidā, lai jūs varētu turpināt. Viņiem Lie arī ir lieliska skaņa, kas ik pa brīdim pastiprina spriedzi. Mūzika dažādos punktos kļūst vairāk vai mazāk draudīga, un klausīšanās par labākajiem, kas vēlas jūs nogalināt, varētu būt vienīgais pavediens, ka pagriezt nākamo stūri pavasarī, iespējams, nebūs jūsu labākais zvans jebkad.
Šī spēle ir vienādās daļās atklāšana, ātrums un piesardzība. Ir reizes, kad labākais ir tieši aiz muguras, un vienīgā reālā iespēja ir pacelties pēc iespējas ātrāk un cerēt, ka, dodoties gar stūriem vai caur durvīm, tas ļaus jums apiet šo lietu. Lai arī sprints ir no bailēm, ko rada piesardzība, ir nepieciešama piesardzība, jo, ja nepievēršat uzmanību, jūs varat nonākt tieši briesmās, nevis prom no tā.
Atklāšana tomēr ir spēles centrā. Kad jūs pirmo reizi sākat darbu, pilsēta šķiet milzīga, un tas ir pirms jūs pat esat tuvu pie santehnikas, kas atrodas tās dziļumā. Nolaižoties pilsētā, jūs atradīsit pārtraukumus uz ceļa, sānu ielām, desmitiem un desmitiem kāpņu un pat gājēju celiņus, kas iet gan uz augšu, gan uz leju. Tas ir reibinoši, un, pirmo reizi uzlūkojot troksni un redzot, ka debesīs parādās jauna ēka, rodas priekšstats, ka šajā pilsētā viss nav pat kārtībā.
Mēģiniet atcerēties
Stāsts šeit viņi melo ir gan spēles neatņemama sastāvdaļa, gan noslēpumaina lieta. Jau pašā sākumā ir skaidrs, ka dzeltenā sieviete ir svarīga, bet jūs precīzi neatceraties, kāpēc. Kamēr jūs joprojām atrodaties dzelzceļa stacijas vēderā, sāksit atrast papīra lapas ar drukātiem ziņojumiem.
Zvanīšana par noslēpumainu būtu nopietns nepietiekams apgalvojums, taču viņiem visiem ir viena kopīga iezīme. Katrs no tiem ir rāpojošs savā veidā. Jūs tos tik bieži atradīsit telpās ar atvērtām durvīm. Dažreiz tā ir vienīgā lieta telpā, savukārt citos gadījumos tas ir tikai viens no vairākiem objektiem, ar kuriem jūs varat mijiedarboties.
Jūs arī saņemsit tālruņa zvanus, ejot cauri pilsētai. Katrs no viņiem nāk no drauga, kurš agrāk dzīvoja pilsētā, bet viņš nevar atcerēties, kāda nelaime likās, lai pilsēta pārvērstos par izolētu drupu. Viņš ir arī tas, kurš sievietei vārdu uzliek dzeltenā krāsā; Dana.
Tomēr viņš ir diezgan paranoisks, un šķiet, ka pamatota iemesla dēļ jūs esat atklājuši, ka briesmonis ielīst ielās. Viņš iesaka pēc iespējas apmesties ielās un sekot Danai. Galu galā viņa ir iemesls, kāpēc jūs esat šeit. Ir pusducis dažādu noslēpumu, kas visi virpuļo viens ar otru savienoti. Sākot ar noslēpumu par notikušo pilsētā un beidzot ar to, kāpēc jūs šeit meklējat Danu, ir daudz ko mācīties un saprast.
Starp slepkavīgā zvērīga spriedzi, kurš jūs vadīja pa pilsētu, un noslēpumu par šeit notikušo spēle spēja mani ievilināt gandrīz pret manu gribu. Es biju vienādās daļās, ko ieintriģēja pasaule, un pilsēta, kuru es staigāju, un es absolūti nobijos no tā, ko es varētu atrast. Pirmoreiz, kad saskāros ar krāsu uzplaiksnījumu, kur tika sadedzināts kāds ielas posms, tas bija šokējoši. Katrs troksnis, kas atkāpās no skaņu celiņa, un pat pats skaņu celiņš lika man malu.
Kamēr es biju absolūti nobijies, es arī pilnībā biju tajā, kas notiek. Par laimi, spēle ir veidota tā, lai jūs varētu atpūsties un pēc dažām minūtēm paņemt pārtraukumu. Šīs bija nopietnas pārmaiņas, jo īpaši tāpēc, ka es spēlēju apsēdies un sāku mazliet reibt. Lai arī spēle man bija lēkājoša un pievilcīga, es tomēr ļoti vēlējos turpināt iesākto un mēģināt tikt ar to galā. Jo ilgāk es spēlēju, jo šļūdīgākās lietas ieguva, un, pirmo reizi kad briesmonim izdevās mani nogalināt, man vajadzēja uz brīdi paņemt pārtraukumu, lai nomierinātu elli.
Secinājums
Viņi šeit Lie dara izcilu darbu, ienesot šausmu spēli PlayStation VR. Tam ir atmosfēras vibe, kas jūs uzvedīs pie malas, pirms esat pat izdomājis vadības ierīces. Lai arī grafika ne vienmēr ir īpaši asa, tā tomēr dod sajūtu, ka klīst pa izputinātu pamestu pilsētu. Tas piedāvā satriecošu šausmu pieredzi un intriģējošu sižetu par izdevīgu cenu.
Plusi:
- Lielisks skaņu celiņš
- Rāpojoša atmosfēras spēle, kas nav atkarīga no lēkšanas bailēm
- Interesants stāsts
Mīnusi:
- vadības ierīcēm bija dīvaini pierast
- grafika malās reizēm bija izplūduša
- atsevišķās vietās bija viegli apmaldīties vai nejauši atkāpties
Skatiet vietnē PlayStation Store
Mēs, iespējams, nopelnīsim komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.