Satura rādītājs:
Horn šodien sāka darboties pakalpojumā Google Play un Nvidia Tegra zonā, piedāvājot 3D kaujas un platformas darbību sajaukumu ļoti labi veidotā paketē. Spēles stāsts iepazīstina jūs ar jauna kalēja meklējumiem, kurš kādu dienu pamostas, lai atrastu viņa pasauli. Tiek sagrauta, un to apdzīvo lieli, pļāpīgi golemi. Pēc nejaušības principa zēns atklāj, ka šie golemi patiesībā ir lāsta cilvēki, un uzņemas to, lai atjaunotu savus draugus un ģimeni sākotnējā stāvoklī un galu galā normalizētu pasauli.
Grafika un audio
Raga spēles grafika ir patiešām lieliska. Ir plašs apgaismojuma efektu klāsts, faktūras ir bagātīgas, un modeļi ir detalizēti. Miglas efekti rada lielisku attāluma sajūtu. Animācija parasti ir lieliska. Spēlējot ar Nexus 7, daži kadri bija stostīti, taču nobraukums var mainīties.
Daži no lietotāja saskarnes elementiem jutās nedaudz neticami, salīdzinot ar bagātīgo 3D grafiku un apgaismojumu. Piemēram, subtitriem izmantotais fonts likās mazliet ass un neskarts, gandrīz it kā tas būtu ārpus Windows 95. Bez tam ikonas nešķita tik asas, kā varētu būt. Tomēr UI ir pietiekami atsaucīga, un tajā ir daudz jauku pārejas animāciju.
Lai arī dialogs ir nedaudz Disneja pusē, balss darbība ir augsta kvalitāte, un sižets ir pietiekami pārliecinošs. Lieliskas kinematogrāfiskas sērijas un neregulārs sižeta stila stila stāstījums tiek atskaņots visā spēlē, un iestatījumu aizmugures stāstu vēl vairāk papildina žurnālu lapas, kas atrodamas visā pasaulē.
Mūzika ir pelnījusi īpašu uzslavu, jo tā rada lielisku noskaņu drūmajai fantāzijas ainavai. Nelieli klasiskās mūzikas pārrāvumi sākas pēc konteksta, neatkarīgi no tā, vai ir ieslēgts slēdzis vai iebraukts jaunā vietā. Apkārtējās skaņas efekti, piemēram, ūdenskrituma gurglings, iebīdās un izkļūst atbilstoši kameras attālumam līdz tam. Pakāpienu skaņu pavada Horna aprīkojuma vieglā jūkšana.
Spēle un vadīklas
Lai arī Horns aizņemas diezgan daudz no Infinity Blade balstītās tuvplāna kaujas štika, tas šķiet mazāk precīzs un taktisks. Vienīgais reālais variants, kas jums ir ne tikai uzlauzšana ienaidniekam, bet arī izvairīšanās no kreisās un labās puses. Ir arī pyboom bumbas, kas uz neilgu laiku var apdullināt jūsu ienaidniekus, un dažiem īpašiem uzbrukumiem ir jāreaģē ar lēcienu, taču lielākoties jūs vienkārši mēģināt uzlauzt vājo vietu un turpināt svīst tā. Bloķēšanas un kombinētais mehānisms noderētu, lai pievienotu nelielu izaicinājumu. Varbūt uz žestiem balstīta īpaša pārvietošanās sistēma, ja vien viņi iedvesmu gūst no Infinity Blade. Individuālās tikšanās tiek vērtētas, ņemot vērā nodarīto kaitējumu, bruņas salauzto, bojājumus, kas saistīti ar Pygona vājo punktu, cik ilgs laiks ir nepieciešams cīņas pabeigšanai un cik daudz zaudējumu jūs noņemat.
Tā kā Horns ir kalējs (vai vismaz māceklis), tā vietā darbojas plaša modernizācijas sistēma. Katru jauninājumu var palielināt par vienu statīvu, par kuru ierocis piedāvā prēmijas, neatkarīgi no tā, vai tas ir kaitējums, veselība, kritiska trieciena iespēja vai papildu elementāri bojājumi. Papildus amuletiem un iedomības kostīmiem ir plašs ieroču klāsts, ieskaitot zobenus, āmurus, cirvjus un polearmus.
Spēles laikā spēlētāji atklāj jaunu ieroču rasējumus, bet pat tos, kuri patlaban pieder, var uzlabot, izmantojot Pygite kristālus, kas ir izkaisīti pa līmeņiem un tiek piešķirti no uzveicošajiem priekšniekiem. Ir arī Pygite serdeņi, kas ir retāki, bet arī nepieciešami, lai uzlabotu vai kaltu jaunu aprīkojumu. Protams, šo spēli publicē Zynga, tāpēc, veicot pirkumus lietotnē, jūs varat uzkrāt gan Pygite, gan serdeņus.
Man bija jaukta pieredze ar kontroli. Es priecājos redzēt, ka šie puiši mēģina novirzīt virtuālo kursorsviru par labu pirkstiem draudzīgākai iestatīšanai, lai izvēlētos taustiņu, lai pārvietotos, taču tas bieži var novest pie tā, ka jūs aktivizējat priekšmetus, par kuriem nedomājāt. Visaizraujošākās navigācijas līmeņu daļas parasti ir reakcija uz apkārtējās vides iedarbību, piemēram, savlaicīgi pieskaroties ekrānam, lai lēkšanas beigās satvertu dzegu, pēc tam pārvelkot, lai savilktu; pat tas ātri kļūst paredzams. Cīņas laikā var būt viegli nejauši pieskarties virtuālajām pogām ekrāna apakšdaļā, lai gan es redzu, ka tas vairāk ir Android jautājums, kas vienādi ietekmē daudzas spēles.
Es atklāju, ka daudzi posmi ir diezgan slīpināti; jūsu ceļš parasti tiek padarīts diezgan acīmredzams, kas ir labs veids, kā izvairīties no spēlētāju neapmierinātības, taču jūtas varbūt mazliet pārāk lineāri. Visas spēles laikā Horns iemācās spēlēt dziesmas savā, kļūdainajā, ragā, kas ir lapa, kas izņemta tieši no Zeldas: Laika Okarīna, bet spēle to nedara daudz - jums pat nav jāiegaumē, kuras piezīmes lai veiksmīgi atskaņotu dziesmu, vienkārši uzkāpiet uz norādītajiem pjedestāliem.
Plusi
- Spēcīgs, pārliecinošs stāsts
- Lieliska grafika un iestatījums
Mīnusi
- Diezgan lineāra spēle
Grunts līnija
Pat ja Horna summa ir nedaudz lielāka par to, kā Ico satiekas ar Infinity Blade, nekas tāds līdzīgs šodien nav pieejams Android. Grafika ir lieliska, sižets ir pārliecinošs, un, kaut arī spēle ir nedaudz lineāra, tā ļauj vienmērīgi turpināties un ērti piekļūt jaunām acu konfektēm. Pirkumi lietotnē daudziem var būt izslēgts (īpaši pēc 6, 99 USD samaksas), taču es tos uzskatu par parasti neuzkrītošiem.