Satura rādītājs:
- Izmantojot MakeVR
- Kā ir ar citām VR mākslas lietotnēm?
- Kā eksportēt Tilt Brush darbus
- Kā eksportēt Oculus Medium darbus
- Oculus Rift
- Galvenais
Lielākā daļa demonstrējumu, ko redzat VR, ir spēles, jo tās ir aizraujošas un jautras, un, lai ielēktu un izietu, nav vajadzīgas lielas prasmes vai izpratne. To pašu nevar teikt par VR mākslas programmatūru, kuru mākslinieki izmanto visā pasaulē, lai radītu jebko un visu patiesi unikālā veidā. Ja audekls ir pati telpa un jūs varat manipulēt ar radītās lietas mērogu, radoša indivīda rokās gala rezultāti bieži vien ir pārsteidzoši.
Šī spēja apskatīt savus darbus kā gandrīz fizisku lietu ir ļoti liela lieta, un, izmantojot pareizo programmatūru, varat veikt nākamo soli un faktiski izdrukāt savus dizainus 3D printerī.
Izmantojot MakeVR
Vienkāršākais veids, kā iegūt kaut ko drukāšanai ar 3D printeri, ir tas, ka radījums tiek saglabāts faila tipā, ar kuru printeris darbojas vislabāk. Lielākajai daļai printeru tas nozīmē.STL vai.OBJ failu. MakeVR tika izstrādāts, lai šajos formātos varētu eksportēt visu, ko jūs tajā darāt, lai jūs varētu ātri pāriet no izveides uz drukāšanu.
Tā ir arī ļoti laba 3D veidošanas lietotne, kas dod iespēju redzēt savu radīto no jebkura skata leņķa un procesa laikā kontrolēt savas radīšanas mērogu. Tas nozīmē, ka jūs varat staigāt ap savu radīšanu, vienlaikus veicot daudz mazu izmaiņu, un varat izdrukāt galīgo izveidoto darbu jebkura izmēra. Detalizācijas potenciāls ir šīs īpašās pieredzes stilīgākā daļa.
MakeVR pašlaik ir pieejams tikai HTC Vive vietnē Viveport, taču ir vērts pārbaudīt, vai jūsu mērķis ir izdrukāt VR darbus.
Atrodiet vietnē Viveport
Kā ir ar citām VR mākslas lietotnēm?
Kaut ko izveidošana VR mākslas lietotnē ļoti atšķiras no parasta 3D veidojuma. Katra novilktā līnija tiek veikta ar rokām, ja vien jūs īpaši neizmantojat instrumentus taisnām malām un perfekti plakanām malām. Oculus Touch un HTC Vive kontrolieri ir vairāk nekā pietiekami precīzi, lai jūs varētu pārliecinoši pievērsties kosmosā, dodot iespēju brīvi rīkoties ar dažām neticamām lietām. Sākot darbu, virsmu nav. Jūs veidojat gaisā, un, kamēr jūs strādājat, jūsu radītais kosmosā pastāv bezsvara stāvoklī. Jums ir piekļuve visām krāsām, kas atrodas zem saules, un lielākajā daļā lietotņu ir vairākas tekstūras, lai pārslēgtos starp.
Ja esat izveidojis kaut ko, ko vēlaties izdrukāt, viss, ko jūs patiešām darāt, eksportē šo radīšanu tādā formātā, kādu jūsu 3D printera programmatūra var saprast. Lielākajai daļai 3D drukas lietotņu vēlamie formāti ir.STL un.OBJ. Šie formāti ir standarti, tāpēc lielāko daļu VR art lietotņu var eksportēt vismaz vienā no šīm opcijām. Visizplatītākā VR mākslas lietotņu eksporta opcija ir.OBJ, kas nozīmē, ka jūs varat kaut ko tehniski izveidot un nekavējoties importēt šo radīšanu drukāšanai, ja viss ir iestatīts.
Bet ir dažas lietas, kuras jūs vispirms varētu darīt, lai uzlabotu 3D mākslas kvalitāti, pirms tā nonāk printerī. Iebūvēšana VR nozīmē, ka ir nedaudz vieglāk izveidot kaut ko tādu, kas izskatās kā viens gabals, bet faktiski satur vairākus brīvi peldošus gabalus. Tos ir daudz grūtāk izdrukāt, un tie var dramatiski palielināt drukāšanas kļūdu iespējamību. Vienkāršākais veids, kā novērst šo problēmu, ir VR, pirms eksportēšanas rūpīgi pārbaudot savu izveidi. Ja vēlaties uzzināt precīzāk, ir pieejami lieliski 3D drukāšanas resursi, lai pirms drukāšanas iztīrītu darbu.
Kā eksportēt Tilt Brush darbus
- Pagrieziet izvēles rūtiņu panelī Rīki
- Atlasiet Vēl
- Atlasiet Labs
- Atlasiet Eksportēt
- Dodieties uz sadaļu C: \ Lietotāji \ Dokumenti \ Tilt Brush \ Export un iegūstiet.OBJ failu
Kā eksportēt Oculus Medium darbus
- Nospiediet sarkano sākuma ikonu izvēlnes rokā
- Atlasiet Eksportēt
- Dodieties uz sadaļu C: \ Lietotāji \ Dokumenti \ Vidēja \ Skulptūras [SculptName un izgūstiet.OBJ failu
Oculus Rift
Galvenais
- Galīgais Oculus Rift ceļvedis
- Iepazīšanās ar Oculus Touch
- Labākā spēle Oculus Rift
- Oculus Rift vs HTC Vive
- Kā skatīties porno vietnē Oculus Rift
- Sarunājieties ar citiem Oculus Rift īpašniekiem mūsu forumos!