Logo lv.androidermagazine.com
Logo lv.androidermagazine.com

Kā galaktikas s7 un s7 malas darbojas zobratu vr

Satura rādītājs:

Anonim

Ja pirms Samsung Galaxy Note 5 palaišanas kaut ko esat izmantojis Samsung Gear VR, jūs zināt, ka Samsung VR pieredze ir patiešām lieliska, kamēr tās vēl nav. Agrīnie modeļi bieži pārkarst, vairākas no pieprasītākajām VR pieredzēm pat nav pieejamas šajos agrīnajos modeļos, un Galaxy S6 varētu novadīt miris nepilnas stundas laikā VR. Ar 5. piezīmi viss kļuva daudz labāk, un tagad, kad Samsung tik daudz cilvēku piesaista bezmaksas Gear VR, ir cerība, ka pieredze turpinās uzlaboties ar Galaxy S7 un S7 malām.

Labās ziņas ir tas, ka ar šiem jaunajiem tālruņiem lietas ir absolūti labākas. Labas ziņas ir tas, ka atšķirības ne visas ir dramatiskas vai nozīmīgas.

Gear VR esam saņēmuši daudz jautājumu par Samsung jaunajiem tālruņiem, taču visbiežāk uzdotais jautājums ir par displeju. Samsung displeji Galaxy S7 un S7 malās ir nedaudz labāki nekā Galaxy S6 un Note 5, taču VR lietās tie tiek sadalīti un tiek turēti zem palielināmā stikla. Starp šiem diviem tālruņiem izšķirtspēja ir vienāda, kas nozīmē, ka uz Galaxy S7 ir vairāk pikseļu collā, nekā uz S7 malas.

Ko tas nozīmē reālās pasaules lietojumā, dažreiz teksts ir nedaudz asāks par Galaxy S7, taču gandrīz viss pārējais ir tas pats. Dažās lietotnēs pamanīsit izliekto displeju S7 malā, ņemot vērā redzamā attēla augšējo un apakšējo daļu, nelielu gaismas aberāciju, taču jums tie aktīvi jāmeklē, lai redzētu, un pat tad, ja spilgti balti ir parādīti augšējā un apakšējā daļā. Tādās lietās kā spēle vai video nekad nevarētu zināt, ka šie tālruņi atšķīrās viens no otra, vai arī 5. piezīme.

Tā kā Samsung turpina sadarboties ar Oculus tādās lietās kā Vulkan API, iespējams, mēs redzēsim, ka laika gaitā Gear VR kļūs gan efektīvāks, gan arī spējīgāks.

Tālāk notiek pārkaršana, kas ir liela problēma daudziem cilvēkiem, kuri izmanto Gear VR. Ar Galaxy S6 un Note 5 ir daudz grūtāk panākt, lai normālā lietošanā tiktu parādīts brīdinājums par pārkaršanu, bet tas nav neiespējami. Piemēram, jebkura intensīva spēle, kad tiek pieslēgta jauda, ​​ātri novedīs pie lietas. Mēs līdz šim esam pārbaudījuši tikai Galaxy S7 un S7 malas Qualcomm Snapdragon 820 formā, taču ir ievērojama veiktspējas atšķirība. Spēlējot līmeni Ievā: Gunjack piezīmjdatorā 5 viss tālrunis sakarst, un saprotams. Šī pati sesija Galaxy S7 malā izraisa ievērojami zemāku siltuma uzkrāšanos, galvenokārt pateicoties spējīgākam procesoram. Jums joprojām būs jāsaskaras ar neregulāru brīdinājumu par karstumu, ja mēģināt uzlādēt tālruni, spēlējot interaktīvākas spēles, taču kopumā tas ir būtisks uzlabojums.

Visbeidzot, lielāks akumulators un spējīgāks procesors Galaxy S7 un S7 malās laika gaitā rada ievērojamas lietošanas atšķirības. Uz Galaxy Note 5, 20 minūtes Eve: Gunjack patērē apmēram 15 procentus no kopējā tālruņa akumulatora. Tas nav slikti, ņemot vērā gandrīz 30 procentus, ko mēs redzētu ar Galaxy S6, bet Galaxy S7 malā šis skaitlis samazinās līdz 10 procentiem. Tikmēr mazāks Galaxy S7 mūsu testos patērē tuvāk 13 procentiem. Tas ir maksimālais LTE spilgtums, kurā nav ieslēgta neviena Samsung enerģijas taupīšanas funkcija, un tas ievērojami palielina kopējo veiktspēju.

Labākā daļa no visām šīm veiktspējas izmaiņām ir tikai sākums. Tā kā Samsung turpina sadarboties ar Oculus tādās lietās kā Vulkan API, iespējams, mēs redzēsim, ka laika gaitā Gear VR kļūs gan efektīvāks, gan arī spējīgāks. Nākamo nedēļu laikā mēs veiksim pilnīgu Galaxy S7 apskati Gear VR, tāpēc noteikti komentāros ierakstiet visus jautājumus!

Samsung Galaxy S7 un S7 edge

Galvenais

  • Galaxy S7 apskats
  • Galaxy S7 malas apskats
  • ASV atbloķētais Galaxy S7
  • Vai jums vajadzētu jaunināt uz Galaxy S7?
  • Vislabākās Galaxy S7 SD kartes
  • Pievienojieties mūsu Galaxy S7 forumiem
  • AT & T
  • Sprints
  • T Mobile
  • Verizon