Ja jautājat Niantic izpilddirektoram Džonam Hankem, kas viņu visvairāk pārsteidza par savas pirmās papildinātās realitātes spēles Ingress izveidi, viņš jums pastāstīs lielisku stāstu par to, kā cilvēki sāka veidot to, ko viņš sauc par “IRL Guilds”, lai tuvotos spēlei plašākā mērogā.. Ingress palaišanas laikā nāca ar savu tērzēšanas saskarni, taču iesaistītajām plānošanas sesijām vajadzēja būt kaut nedaudz sarežģītākam. No pamatpakalpojuma atdalītie kopienas rīki ļāva "ģildēm" veidoties dzimtajās valodās un ar saviem noteikumiem, kas ir svarīgi, atbalstot globālu auditoriju.
Tā kā Niantic bija Google uzņēmums, kad sāka darboties Ingress, un visi Google darbinieki tika pakļauti spiedienam to iekļaut tajā laikā visā, šīs “ģildes” galvenokārt izveidojās pakalpojumā Google+. Un tagad, kad deviņos mēnešos tika slēgts lielā mērā pamestais sociālais tīkls, šis masīvais spēlētāju tīkls cer, ka Niantic viņiem laicīgi piedāvās reālu alternatīvu.
Ingress kontam pakalpojumā Google+ ir vairāk nekā 4 miljoni sekotāju, un tas regulāri sešas reizes iesaista vienu ziņu kā savu Twitter kontu.
Tā kā Ingress sākās kā tikai Android paredzēta spēle un galvenokārt tika paredzēta agrīniem lietotājiem Google ekosistēmā, Google+ bija diezgan loģiska vieta, kur veidot kopienu. Un, lai gan pārējā pasaule diezgan īsā secībā pārcēlās no tīkla, kopiena Ingress uzplauka. Kad Google paziņoja, ka nākamajos desmit mēnešos aizkavē pakalpojumu, Ingress bija ceturtā lielākā kopiena platformā ar tūkstošiem aktīvu katru dienu. Atsevišķas ziņas Ingress kopienā turpina saņemt simtiem komentāru un savstarpēju mijiedarbību, kas ir atsevišķi no plānošanas apakšgrupām spēlētājiem, kuri plāno nākamo uzbrukumu opozīcijas grupai.
Šāda veida aktīvā forumu sistēma ir tāda, ko pakalpojums Google+ vienmēr ir paveicis ļoti labi, it īpaši, salīdzinot ar citiem lielajiem sociālajiem tīkliem. Tā zaudēšana kā resurss rada daudz problēmu ne tikai spēlētājiem, kuri tik ilgi to izmantojuši kā komandas ziņojumu dēli, bet arī pašam Niantic, mēģinot iegūt ziņojumu par jaunām funkcijām un notikumiem ārpus lietotnes.. Piemēram, Ingress Twitter kontam ir mazāk nekā 100k sekotāju, un katrā ziņojumā ir redzams nedaudz vairāk kā 100 patīk, retweets un komentāri. Ingress kontam pakalpojumā Google+ ir vairāk nekā 4 miljoni sekotāju, un tas regulāri sešas reizes iesaista katru ziņu. Tas ietver aicinājumus uz rīcību gaidāmajiem globālajiem notikumiem, kas ir milzīga daļa no spēles Ingress pieredzes. Lai gan ir maz ticams, ka pakalpojuma Google+ slēgšana nopietni ietekmēs apmeklējumu, tas noteikti izraisīs daudz mazāk cilvēku, kuri būtu informēti par šiem notikumiem un vienas frakcijas uzvarām pār otru reālā laikā.
Ko tad Niantic dara šajā sakarā? Pašlaik tas ir satraucoši neskaidrs. Ingress Prime atklāšanas laikā Hanke atzīmēja, ka šī ir diezgan nopietna problēma, kuru viņi izskata.
"Jūs domājat par Google+ kā šo iepirkšanās centru, kurā gandrīz visi veikali ir tukši, un tur ir viens enkura veikals, kurā joprojām notiek milzīga aktivitāte. Tas ir veikals Ingress, kas atrodas Google+ iepirkšanās centrā, bet tirdzniecības centrs tiek slēgts, un celtnieki ir nolēmuši tirdzniecības centrā ienest sagraušanas bumbu."
Tam, kas nebija Hankam un pārējai viņa komandai, bija konkrēts plāns, kā sazināties ar auditoriju pēc tam, kad pakalpojums Google+ tiks novilkts. Šī ir unikāla uzņēmuma problēma, kas līdz šim brīdim ļāva tā lietotājiem izvēlēties savu komunikācijas sistēmu, nevis kaut ko veidot. Šī pati stratēģija tika izmantota, kad tika palaists Pokemon Go, un Niantic regulāri komentēja, ka sabiedrībai bija daudz jēgas organizēt sevi ar trešo personu rīkiem, kuriem tā deva priekšroku. Pokemon Go draņķīgā popularitāte tomēr ved uz kaut ko vairāk centralizētu - The Sylph Road. Kaut arī atsevišķas kopienas un tērzēšanas grupas atrodas visur, šis lielāks pakalpojums piedāvā rīkus saziņai ar jaunām grupām un jauniem spēlētājiem atvieglo šo "IRL ģilžu" atrašanu, kas slēpjas visapkārt. Ja Sylph Road tiktu slēgts rīt, Niantic nāktos saskarties ar līdzīgu dilemmu kā tai, ar kuru tas tagad saskaras ar Google+, jo tas pats nepopulē un neveido šo kopienas daļu.
Tie, kas seko kompānijas Niantic uzmundrinājumam, kas pēdējos pāris gadus nodarbojas ar Aqui nomu, atcerēsies, ka Evertoon ļaudis tika absorbēti, lai palīdzētu izveidot sociālo infrastruktūru Pokemon Go. Kamēr nav publiski pieminētas īpašas funkcijas, kuru mērķis ir Ingress ar līdzīgu nodomu, Hanke un viņa komanda ir atzīmējuši savu nodomu standartizēt funkciju kopumu visās Niantic spēlēs, ieskaitot gaidāmo Hariju Poteru: Wizards Unite. Daži “Ingress” spēlētāji ir ziņojuši, ka redzējuši aptaujas, kurās “Niantic” ir jautājuši, vai spēlētāji apsvērtu iespēju izmantot iebūvētu kopienas rīku, tāpēc ir iespējams, ka “Evertoon” ļaudis, kas tagad ir “Niantic” ļaudis, strādā pie šāda veida lietām fonā, bet Ja jautājat kādam no Niantic sīkāku informāciju, jūs dzirdēsit tikai to, ka viņi nezina, kā tas vēl izskatās.
Jebkurā gadījumā tas nav iemesls panikai. Ingress Prime palaišana ir spēles atdzimšana, un spīdīgais jaunais krāsas darbs ir pirmais no daudziem, kas pārvērtē kopējo pieredzi. Tiešām, Google+ izslēgšana, kad tā ir diezgan labi saskan ar Ingress Prime funkcijas ceļvedi. Tā kā mainīgā pieredze mainās un palielinās līdz ar tās kopienu, varētu parādīties jauns rīks šīm mazajām grupām saziņai kā jebkura cita funkcija. Bet, ja kaut kas nenotiek savlaicīgi, pirms pakalpojumā Google+ beidzas laiks, tas varētu būt ļoti satraucošs laiks visiem iesaistītajiem.