Satura rādītājs:
- Oninaki
- Labais
- Sliktais
- Oninaki Kas man patika
- Oninaki: Kas man nepatika
- Saglabājiet pasaules kārtību
- Oninaki
Ikreiz, kad dzirdu, ka Square Enix ir iesaistīts citā RPG, mana sirds plandās un es nevaru palīdzēt, bet cerēt uz augšu. Galu galā, viņi ir brīnišķīgi cilvēki, kas mums atnesa Final Fantasy sēriju. Kad dzirdēju par Oninaki, es uzreiz sāku interesēties. Pirmkārt, to izveidoja Tokijas RPG rūpnīca, izstrādātājs, kurš mums atnesa Setsuna. Turklāt boksa māksla parādīja skaistu mākslas stilu, un spēles galvenā ideja izklausījās aizraujoši.
Filmā Oninaki jūs uzņematies Kagači lomu - jaunu vīrieti, kura vecāki nomira, kamēr viņš bija tikai zēns. Tomēr jaunajam Kagači neļāva skumt par viņa vecāku aiziešanu. Dominējošā pārliecība ir, ka mirušie nevar piedalīties reinkarnācijā, ja viņiem ir kaut kas, kas viņus sasaista ar dzīvo pasauli. Kagači agrīnā trauma liek viņam izaugt un kļūt par Watcher - būtībā reliģiozu, policistu un zobennieku vienā. Viņš un citi Skatītāji kalpo suverēnai Lobelijai - reliģiskam vadītājam, kurš stingri ievēro reinkarnācijas likumus. Viņiem ir uzlikts pienākums atrast pazudušās dvēseles, sazināties ar tām un palīdzēt tām virzīties tālāk. Neskatoties uz to, ka sajūta, ka Kagači kalpo pamatotam mērķim, šajā pasaulē kaut kas nav tā īsti kārtībā, un spēlētājam ir atkarīgs, kas tas ir.
Kamēr Oninaki ir intriģējoša spēles ideja, pats sižets iet visur, un dialogs vienkārši nav labs. Tomēr cīņa ir ļoti patīkama, ja ne oriģināla. Šis ir viens no RPG spēlētājiem, kuriem patīk izaicinājums. Tajā ir iemaņu koki izlīdzināšanai, alķīmiķu veikals aprīkojuma modernizēšanai un daudz ienaidnieku kaujai. Neļaujiet ekrānšāviņu netīkamajam izskatam jūs maldināt. Šis ir smags stāsts par zaudējumiem un nāvi. Pašlaik tas ir pieejams PS4, Nintendo Switch un Steam.
Oninaki
Liec mirušos atpūsties
Grunts līnija: Oninaki piedāvā interesantu ieskatu pasaules darbībā, ja dominējošā pārliecība ir saistīta ar reinkarnāciju. Kaujas mehānika ir izaicinoša, un, ja vēlaties doties tālu, jums būs jāturpina jauninājumi, iemaņu koki un uzbrukuma veidi. Tas ir pieejams PS4 un Nintendo Switch.
- Nintendo - USD 50
- Steamā - USD 50
Labais
- Aizraujoša stāsta ideja
- Krāšņa kastes māksla
- Izaicinoša cīņa
Sliktais
- Neparasts zemes gabals
- Slikta rakstīšana
- Neoriginālie RPG elementi
Oninaki Kas man patika
Divas lietas, kas man visvairāk patika šajā spēlē, bija kaujas mehānika un pasaules ideja. Kā vērotājs Kagači pārņem kontroli pār vairākiem dēmoniem - īpašām dvēselēm, kuras izmanto ieročus un kuras nevar turpināties reinkarnācijas ciklā. Kad damons tiek ievietots vai "valdīts", tas kļūst par Kagači ieroci, un viņi abi strādā, lai pieveiktu ienaidniekus. Cīnoties, jūs izlīdzināsities un varēsit uzlabot savu dēmona uzbrukumus prasmju kokā. Tas, godīgi sakot, jutās daudz, piemēram, izmantojot Asmeņus Xenoblade Chronicles 2 - vairāk par to vēlāk. Manas Daemon prasmju pilnveidošana un viņu pastu apgūšana mani vairāk ieguldīja un palīdzēja man justies kā es stiprināšos.
Jums būs jāpārbauda savas kaujas prasmes un jāizmanto katra Daemon īpašie ieroči.
Neraugoties uz to, šī nav spēle ikvienam, kurš vēlas gadījuma spēli, pat ja to spēlē gadījuma režīmā. Bosa cīņas ir daudz izaicinošākas nekā daudzās citās spēlēs. Lai efektīvi pieveiktu savus ienaidniekus, jums būs jāpārbauda savas kaujas prasmes un jāizmanto katra Daemona īpašie ieroči. Lai jūs pārāk nepaļautos uz sevis dziedināšanu, jūs spējat turēt tikai noteiktu skaitu dziedinošo vīriešu. Man patika izaicinājums, ko šīs cīņas sniedza, jo īpaši tāpēc, ka es negaidīju, ka cīņa būs tik sarežģīta.
Braucot pa zemi, jūs atklāsit jaunus dēmonus, katram ar saviem unikālajiem ieročiem un prasmēm. Uzturēšana pie dēmona prasmju koka ļauj iegūt spēcīgākus uzbrukumus un tādējādi uzņemt sarežģītus pretiniekus. Katrā kartē ir daudz izkaisītu ienaidnieku, lai jūs neaizņemtu. Šis nav uz gājieniem balstīts RPG, tāpēc kaujā dodieties, streikojat vai skrienat tik daudz, cik vēlaties.
Viena no Kagachi Watcher prasmēm ir spēja iziet mirušo zemi. Nospiežot pogu, jūs varēsit redzēt pazudušās dvēseles, ienaidniekus vai dārgumu lādes, kuras iepriekš neredzējāt. Līdzīgi kā Zelda leģendā: Krēslas princese, pārslēgšanās starp sfērām padara to par tādu, ka jums ir jāizpēta katra karte abos režīmos, lai patiesi redzētu visu. Tas, protams, pamodināja mani un pabeidza to, ka man visur bija jābrauc apkārt abos režīmos. Jūs parasti tiksit atalgots par jūsu pūlēm, atrodot vairāk ienaidnieku, ar kuriem izlīdzināties, vai dārgumu lādes ar noderīgiem priekšmetiem.
Oninaki: Kas man nepatika
Kad es sāku lejupielādēt Oninaki, es nebiju pārliecināts, ko gaidīt. Boksa māksla izskatījās krāšņa un jutās vairāk orientēta uz pieaugušajiem, taču faktiskā spēles spēle izskatījās smieklīga un mazāk nopietna. Galu galā es atklāju, ka šī ir viena no tām spēlēm, kurā spēles spēles stils neatbilst sižeta tonim. Un tas jūtas dīvaini.
Kagači pastāvīgi nonāk smagā situācijā, kad viņam jārisina nāve, slepkavība, stingra reliģija un zaudējumi. Tas ļāva spēli potenciāli izpētīt dažus interesantus jēdzienus, taču galu galā to neizdodas izdarīt. Tā vietā tas vienkārši skrāpē virsmu daudzām no šīm tēmām un novirza nejaušos virzienos ar neparastu grafiku. Šajā ziņā liela daļa varoņu dialoga jūtas spiesti un slikti uzrakstīti. Bija daži sižeta līkloči, kas bija pilnīgi nevajadzīgi un atkāpās no galvenā stāsta. Jebkurā gadījumā tas padara to patiešām grūti savienojamu ar stāstu vai saistību ar galveno varoni.
Šīs spēles kaujas iespējas vienkārši jutās kā tās nozagtas no citām spēlēm, tā vietā, lai izveidotu kaut ko jaunu
Kamēr es izbaudīju kaujas mehāniku šajā spēlē, es nevarēju nepamanīt, ka pamanīju, ka esmu viņus redzējis jau iepriekš. Tas nenozīmē, ka RPG nedrīkstētu ļauties idejām vienam no otra, bet, to darot, viņiem jāpiebilst, ko ir paveikušas iepriekšējās spēles. Šīs spēles kaujas iespējas vienkārši jutās kā tās nozagtas no citām spēlēm, tā vietā, lai radītu kaut ko jaunu. Iepriekš es minēju, ka dēmoni jutās līdzīgi tam, kā izmantoja asmeņus Xenoblade hronikās 2. Jebkurā spēlē jūs varat mainīt ieročus, uzlabot prasmes un atbloķēt jaunus uzbrukumus. Liela atšķirība ir tā, ka man daudz vairāk rūpējās par Blade aizmugures stāstiem un man šķita, ka prasmju koku ir nomākta izmantot Oninaki. Ir grūti orientēties, lai izvēlētos prasmes, kuras vēlaties uzlabot.
3 no 5Oninaki ir stāsts, kas pēta nāvi, reliģiskos uzskatus un zaudējumus. Lai arī teorētiski tā ir lieliska ideja, faktiskā spēle neseko daudzām dziļajām idejām, kuras tā varētu risināt. Tā vietā jūs saņemat zemes gabalu, kas pāriet no vienas domas uz nākamo un izvēršas nejaušos zemes gabala pagriezienos, kas, šķiet, nav piemēroti. Tomēr māksla ir diezgan gara, un cīņa ir lieliska cilvēkiem, kam patīk intensīvas RPG. Vienkārši negaidiet neko pārāk oriģinālu, jo daudzi cīņas mehāniķi iepriekš ir redzēti citās spēlēs.
Saglabājiet pasaules kārtību
Oninaki
Liec mirušos atpūsties
Grunts līnija: Oninaki piedāvā interesantu ieskatu pasaules darbībā, ja dominējošā pārliecība ir saistīta ar reinkarnāciju. Kaujas mehānika ir izaicinoša, un, ja vēlaties doties tālu, jums būs jāturpina jauninājumi, iemaņu koki un uzbrukuma veidi. Tas ir pieejams PS4 un Nintendo Switch.
- Nintendo - USD 50
- Steamā - USD 50
Mēs, iespējams, nopelnīsim komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.