Satura rādītājs:
Šomēnes MTV abstrakts Android nosaukums ar nosaukumu Oscura samazināja cenu uz pusi un joprojām ir ļoti populārs Google Play visvairāk apmaksāto spēļu skaitā. Oscura ir minimāls, izciļņots stils, kam piemīt pārsteidzoša līdzība ar indie PC spēli Limbo, nevis ka tas ir slikti - tas lieliski der mobilajām ierīcēm.
Priekšnoteikums ir nedaudz pasaku pusē, tomēr tas neattur spēli no saspringuma vai pat šausmīgi reizēm. Tur ir bāka, kas tumšos radījumus uztur līcī. Kādu dienu tas eksplodē, un netiešajam turētājam Oscura ir jāizskrien, jāsavāc izkliedētās gaismas šķembas un jāatjauno zemju aizsardzība. Protams, tā kā bāka nav nodota ekspluatācijā, tā atstāj plaši atvērtas durvis, lai sarkano acu skatiena monstri varētu brīvi klīst, padarot Oscura remonta misiju par diezgan izaicinošu.
Spēle
Oscura ir platformera ar vienu ievērojamu vērpjot. Dažreiz jūs nevarat izvairīties no monstriem vai šķēršļiem pietiekami ātri, tāpēc Oscura ar zvēlienu var palēnināt laiku. Ir ierobežota spēja, cik ilgi spējas ilgst, un tas tiek pakāpeniski papildināts, kad spēlētājs uzņem vairāk gaismas šķeldas, kas ir izkliedētas visā līmenī.
Bez tam Oscura ir atšķirīga (bet tomēr intuitīva) vadības shēma. Turot pirkstu vienā ekrāna pusē, Oscura tiek palaista šajā virzienā, un, pretējā pusē esoša krāna dēļ viņš (tas?) Lec. Pieskaršanās vēlreiz, atrodoties gaisa vidē, ļauj veikt divkāršu lēcienu, vienlaikus pieskaroties abām pusēm, ir iespējams veikt lēcienus no stāvoša stāvokļa. Ja tas jums liekas pārāk traki, spēles izvēlnē ir ieslēdzams taustiņš, kas nodrošina tradicionālās virtuālās pogas.
Spēlētāji tiek vērtēti, ņemot vērā ātrumu, savākto gaismas skaidu skaitu, bojā gājušo skaitu un to, cik daudz retu zobratu spēlētāji atrod. Pilnu četru zvaigžņu iegūšana jebkurā līmenī var būt sarežģīta, ņemot vērā to, cik viegli ir nomirt, un bieži pārnesumi tiek paslēpti sarežģītos punktos, kas piedāvā ievērojamu atkārtošanas vērtību. Tomēr ar augstu rezultātu reti pietiek, lai ilgtermiņā mani interesētu kāda spēle - slēptās atbloķējamās lietas, piemēram, jauns personāžs vai papildu līmeņi, būtu lieliski papildinājumi un uzturētu mani spēlējošu pēc spēles 12 posmu izpūšanas.
Grafika / audio
Oscura nopelna augstas atzīmes par savu mākslas virzienu. Stingrie silueti, ko laiku pa laikam atdala krāsa, rada sirreālu un patīkamu pieredzi. Animācijas ir pārliecinošas un organiskas, it īpaši monstru starpā, kuri bļaustās, bļaustās un citādi uzbrūk Oscura. Spēlei izdodas to izdarīt ar salīdzinoši mazām detaļām, kas prasa nopietnas prasmes.
Pat ēdienkartes sistēma ir bez kauliem; Pēc pieskāriena caurskatīšanai vienā ekrānā, spēlētāji tiek novirzīti uz sadaļu izvēles ekrānu, kurā tiek rādīti tikai līmeņi un līdz šim augstākais vērtējums. Nav nevienas izvēles izvēlnes, pirkuma lietotnē, reklāmas, nekas. Pat spēles izvēlne piedāvā tikai izeju no sadaļas izvēles, vadības pārslēgšanas un audio pārslēgšanas. Vienkāršība ir diezgan atsvaidzinoša.
Skaņu celiņš un skaņas efekti lieliski der noskaņojumam, taču būtu jauki redzēt plašāku skaņu celiņu klāstu. Tādas spēles kā Contre Jour ir parādījušas, cik ietekmīga mūzika var būt spēlēs, un Oscura uzsvars uz iestatīšanu noteikti gūtu labumu no līdzīgas attieksmes.
Labais
- Lielisks mākslas stils
- Izaicinoša spēle
Sliktais
- Daži līmeņi
- Nav atbloķējamu
Secinājums
Par dolāru spēlētājam tiek piešķirti tikai 12 līmeņi, ar kuriem, iespējams, nepietiek tikai hardcore spēlētājiem, taču tie, kurus interesē bagātīga, īsa pieredze, ļoti priecāsies par Oscura. Platformas programma ir izaicinoša, un, izpētot savādu, tumšu fantāziju pasauli, tā ātri kļūst par saistošu pieredzi.
Par dolāru tas ir daudz, tikai ņemiet vērā, ka cenu noteikšana ir ierobežota un tagad jebkurā dienā var sasniegt USD 1, 99.