Logo lv.androidermagazine.com
Logo lv.androidermagazine.com

Jautājumi un atbildes ar molekulas palīdzību - lietotņu izstrāde ar youtube superzvaigznēm

Anonim

Sveiki, Simon, paldies, ka esat manis! Molecube ir indie mobilo spēļu izstrādes studija, kas atrodas Kvebekā, Kanādā. Mēs esam neliela sešu cilvēku grupa, kas kopš diviem gadiem cenšas darīt to, kas mums patīk, lai dzīvotu. Mēs savā mūžā esam izstrādājuši piecas spēles: Binja, Monstruction, Monsieur Monsieur, Justin Mac Fart un mūsu jaunāko versiju Epic Meal Time!

Līdzīgi kā katrā indie studijā, dažos pēdējos gados mēs esam centušies tikt pamanīti šajā trakajā tirgū. Mēs esam izmēģinājuši daudzas stratēģijas dažādos līmeņos, mēs pat esam mēģinājuši tirgot savas mārketinga neveiksmes un panākumus kaut kas ar nosaukumu “Eksperiments” Džastinam Mak Fartam, bet pat ar to nebija pietiekami, lai mūs pamanītu. Es domāju, ka mēs beidzot esam to paveikuši ar Epic Meal Time. Mēs par to esam ļoti saviļņoti.

Patiesībā šis ir diezgan smieklīgs stāsts. Mēs esam lieli Epic Meal Time fani un mēs izstrādājām spēles, kuru agrāk sauca par “Epic Meat”, versiju ar vācu personāžu “Gunther”, kas ēda tonnas gaļas ar augļiem Nindzai līdzīgu spēli. Protams, mūs ļoti ietekmēja EMT, kas to darīja.

Kādu dienu mēs pamodāmies un sapratām, ka EMT pat nav spēles un, iespējams, viņu interesēs tik satriecošs jēdziens. Mēs nosūtījām e-pastu, kurā aprakstīts mūsu prototips, un dažas dienas vēlāk mēs saņēmām telefona zvanu no Monreālas. Man jāsaka, ka sākumā tā bija sava veida sirreāla runāšana ar Hārlija AKA “Sauce Boss” klātienē, kad gadu esat sekojis viņa videoklipiem un izmantojis viņa pēdiņas! Jautrs fakts: viņš ir vienīgais cilvēks, kuru es zinu, sākot biznesa zvanu svešiniekiem, sakot “yaoooooo”. Pēc dažiem zvaniem, e-pasta un garlaicīgiem dokumentiem mums izdevās noslēgt darījumu un izveidot šo spēli!

Tā kā, uzsākot projektu, mums jau bija prototips, man jāsaka, ka viņiem nebija daudz ko dot attīstības procesa laikā. Kā parasti, visu mākslu, animāciju un spēles dizainu mēs darījām paši. Viņi mums iedeva oficiālās dziesmas un palīdzēja mums iegūt tiesības uz Deadmau5 spēles fona (kas ir diezgan bezbēdīgs).

Harley nāca klajā ar dažām labām idejām turpmākiem atjauninājumiem, apkalpes locekļiem un varbūt pat dažādiem spēles režīmiem tuvu izlaišanas datumam.

Mēs jau iepriekš esam izmēģinājuši Android tirgu ar Monsieur Monsieur, bet mēs to pievienojām pakalpojumam Google Play pēc mūsu palaišanas operētājsistēmā iOS, kas bija saprātīgs problēmu klāsts. Tāpēc mēs esam nolēmuši to noņemt no veikala.

Lielākā atšķirība ir pieejamo ierīču skaitā. Ja salīdzina ar Apple, tad ir tikai trīs ierīces un dažas dažādas paaudzes, ar kurām jāstrādā, salīdzinot ar Android, kur visiem dažiem simtiem ir atšķirīgs ekrāna izmērs. Es pats neesmu programmētājs, bet es zinu, ka šeit esošie programmētāji uzskatīja, ka tas ir īsts izaicinājums (vienalga, viņiem patīk izaicinājumi). Viņi paveica brīnišķīgu darbu. Mēs saņēmām tikai dažus kļūdu ziņojumus par dažādām vai vecākām spēles spēlēm. No otras puses, jaunas versijas iesniegšanai spēlē nav kavēšanās, tāpēc ir ļoti viegli izdarīt ātros labojumus.

Vēl viena liela atšķirība ir Google Wallet vs iTunes Connect, un man jāsaka, ka kā tirgotājam ir daudz vieglāk veikt darījumus, atmaksāt līdzekļus utt. Pakalpojumā Google Play tikai tā tieša iemesla dēļ.

Mēs vienmēr strādājam pie dažiem dažādiem projektiem. Pašlaik mēs strādājam pie diviem saviem IP. Mēs neesam gatavi paziņot vārdu vai parādīt tā materiālus, bet ļaujiet man jums pateikt, ka, izmantojot mūsu jaunāko versiju, mums bija liela pieredze un prasmes, un tās būs kvalitatīvas un pamatīgas spēles, kuras mēs nekad iepriekš neesam paveikuši. Turklāt mēs beidzot esam atraduši nišu, kas mobilajās spēlēs netiek izmantota, tāpēc esmu ļoti pārliecināts, ka tas būs liels trieciens.

Bez tam mēs vienmēr meklējam citas slavenības, īsas animācijas filmu veidotājus vai populāru seriālu īpašniekus, lai palīdzētu viņiem gūt labumu no viņu popularitātes un radīt lielisku spēli, pamatojoties uz viņu produktiem!

Kas attiecas uz Epic Meal Time spēles atjauninājumiem, pirms apkalpes atbloķēšanas mēs gatavojam plāksteri ar dažiem kļūdu labojumiem un dažiem bonusa laupīšanas elementiem. Daži no jaunajiem varoņiem jau tiek strādāti. Mēs būtu ļoti saviļņoti, ja pievienotu spēlei visus apkalpes locekļus un pat dažus viesus (piemēram: FPSRussia). Visi šie atjauninājumi būs atkarīgi no spēles uztveršanas, sociālās ietekmes, pārdošanas apjoma, visa.

Es teiktu: ja jūs esat EMT fans un ja jūs patiešām vēlaties nākotnē redzēt daudz satura ielāpu, esiet ļoti sabiedrisks par spēli, aprunājieties ar draugiem un ģimenes locekļiem un palīdziet mums kāpt tabulās, un pretī mēs Mēs jums sniegsim zvaigžņu saturu!

Ir ļoti smieklīgi, ka jūs uzdodat šo jautājumu, it īpaši šonedēļ. Lielākais burgers, ko jebkad esmu ēdis, bija pagājušajā nedēļā. Lai atzīmētu EMT spēles atklāšanu, jauno puišu bariņš, kas mēs visi esam bijuši mājiņā, nolēma izveidot Epic Meal Time līdzīgu burgeru. Pēc dažu stundu prāta vētras mēs esam nolēmuši paņemt dažas speķa strēmeles un speķa strēmeles un speķa strēmeles un sagatavot dažus speķa audumus. Mēs tajā iesaiņojām visu veidu Kraft Dinner, pievienojām tajā dažas mājās gatavotas, ar cūkgaļu aromatizētas desas un ieliku to hamburgera bulciņā. Bet ar to viss neapstājās. Mēs pievienojām dažus sīpolu gredzenus hamburgeros un caurumus piepildīja ar siera biezpienu. Tajā dienā mēs visi sapratām, cik grūti bija EMT puišiem palikt nomodā pēc šādas maltītes. Es padalīšos ar jums dažos materiālos, kad mēs to taisīsim!