Logo lv.androidermagazine.com
Logo lv.androidermagazine.com

Sony iegādājoties bezmiega spēles, ir ieguvums tās studijām visā pasaulē un pirmo pušu portfelim

Anonim

Kad Sony paziņoja, ka ir iegādājies Insomniac Games īsi pirms Gamescom 2019 sākuma, tas bija gan pats pārsteidzošākais, gan vismazāk pārsteidzošais paziņojums pasaulē. Bija baumas, ka Sony gatavojas iegādāties vairāk spēļu studiju, cenšoties konkurēt ar Microsoft pirms iespējamās PlayStation 5 izlaišanas, taču nebija pārliecinošas informācijas, no kuras izvēlēties. Tikpat liels uzņēmums kā Sony, kas atver savus makus, ne vienmēr ir ievērības cienīgs. Tomēr, ja Sony iegādātos spēļu studiju, Insomniac būtu bijis vispiemērotākais. Un tieši tas notika.

Viss, ko mēs zinām par PlayStation 5

Insomniac ir 14. izstrādātājs saskaņā ar Sony Worldwide Studio jostu, apvienojot tādus atzinīgus izstrādātājus kā Sony Santa Monica (War of War), Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) un Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone), lai nosauktu tikai dažus. Sony audzē iespaidīgu studijas ciltsrakstu, un tam ir gandrīz divas desmitgades.

Sony audzē iespaidīgu studijas ciltsrakstu.

Nesen es teicu, ka Sony ir vajadzīgs daudz vairāk nekā lieliskas spēles, lai paliktu Xbox nākamās paaudzes augšgalā, un es atbalstu šo vērtējumu. Bet jaunu pakalpojumu un funkciju pievienošana sajaukumam nemazina spēcīga pirmās puses portfeļa nozīmi. Viņi papildina viens otru, nevis konkurē. Esmu ārkārtīgi satraukts redzēt, ko Insomniac un Sony var darīt kopā. Tas bija saprātīgs solis, lai to sagrābtu, pirms to darīja cits uzņēmums. Un studijai noteikti ir daudz jau piedāvātu talantu.

Saskaņā ar NPD grupas teikto, Spider-Man kļuva par visu laiku vislabāk pārdoto supervaroņu video spēli, pārspējot Batman Arkham City, kas, domājams, ir viena no visu laiku labākajām supervaroņu spēlēm. Šo iespaidu vēl iespaidīgāku padara tas, ka pārējais top 10 saraksts tiek noapaļots ar multiplatformu spēlēm. Zirnekļcilvēks tos visus pārspēja kā PlayStation 4 ekskluzīvu. Sākot ar 2019. gada jūliju, nosaukums bija pārsniedzis vairāk nekā 13 miljonus pārdošanas.

Nav šaubu, ka Insomniac smagi strādā pie turpinājuma, pat ja tāds vēl nav oficiāli paziņots. Spider-Man beigas kārdināja turpinājumu, ka Sony būtu muļķīgi nodoties.

Insomniac Sunset Overdrive tika izlaists kā Xbox One ekskluzīvs jau 2014. gadā sadarbībā ar Microsoft, taču Insomniac pieder tiesības uz tā intelektuālo īpašumu. Tas, vai Sony vēlas turpināt Sunset Overdrive sēriju, ir pilnīgi cits jautājums. Intervijā laikrakstam The Hollywood Reporter Sony Shawn Layden norādīja, ka Sunset Overdrive šobrīd nav uzņēmuma prioritāte. Es melotu, ja teiktu, ka neesmu vīlusies, ka tas tā ir. Sunset Overdrive tika ļoti zemu novērtēts, un tas ir tikai tāds prātā jucis, viltīgs prieks, kāds mums vajadzīgs spēlēs. Tas zināja, kāda veida spēle tā bija, un bija nepieņemams, brīžiem pat laužot ceturto sienu.

Tā bija lieliska pieredze Insomniac, un viņi arī daudz uzzināja. Ciktāl tas attiecas uz pašu IP, mēs tiešām neesam pārdevuši failus tajā, lai redzētu, ko tas patiesībā nozīmē, lai būtu godīgi. Mums patīk tas, ko viņi ir darījuši Spider-Man franšīzē, un tādas lietas kā Ratchet & Clank noteikti ir vitāli svarīgas sērijas tagadnē un nākotnē. Uz to mēs koncentrējamies.

Ratchet & Clank, Insomniac līdz šim garākajai seriālam, ir lojālu fanu pulks, kas ir gatavs un gatavojas nākamajam. Filma viduvējā veidā, spēļu sērijas kopumā ir saņēmušas pozitīvas atsauksmes. 3D platformu tirgū vienmēr ir vairāk vietas, it īpaši, ja tāda ir, piemēram, Ratchet & Clank.

Būtu jauki redzēt, ka Insomniac atkal uzņemtu Spyro vadību, bet Activision šobrīd pieder tiesības uz IP, un es neredzu, ka uzņēmums drīz vien no tām atteiktos. Un pretestības sērija ir pasīvās stāvoklī jau vairākus gadus. Grūti iedomāties, ka studija atgriezīsies pie tās, ņemot vērā citus projektus, uz kuriem tā koncentrējas.

Insomniac Games joprojām ir vairākas franšīzes, ar kurām spēlēties. Tas, ko es ceru, ka Sony tagad darīs - un tas noteikti darīs, ja piedzīvos Insomniac iegādes grūtības - šo radošumu piesaista, lai radītu gan turpinājumus, gan jaunu IP. Insomniac parasti neveido tāda paša veida graudainas, nopietnas, hiperreālistiskas spēles, par kurām ir zināmas citas Sony studijas. Tas veido spēles ar spilgtumu un kaismīgumu, kaut kas, manuprāt, mūsdienās ir ļoti vajadzīgs.