Trīs zombiji ir satriecoši pret mani. Es dzirdu, ka aiz muguras nāk vēl divi, bet tie skan pietiekami tālu, ka man par to vēl nav jāuztraucas. Degošā ēka fonā man dod tieši tik daudz gaismas, lai izveidotu siluetus, tāpēc nav nepieciešams sadedzināt dārgo lukturīšu enerģiju uz šiem trim. Galvas šāviens, galvas šāviens, pleca šāviens, galvas šāviens. Šī izšķērdētā kārta man izmaksās. Es palēninu elpošanu, pagriežot par 180 grādiem, tikai lai redzētu tos divus, kurus es agrāk ignorēju, ir pavisam tuvu, nekā es domāju. Es apmetu pirmo un pistole pātagu viņu, dodot man tieši tik daudz laika, lai novietotu kārtu pa labi starp otrā acu. Viens solis atpakaļ, vēl viens sprūds saspiež, un vilnis ir beidzies.
Nākamajā kārtā tie kļūst lielāki un ātrāki, tāpēc es labāk pārietu uz sprādzienbīstamu munīciju, nevis uzlādētu savu lukturīti. Esmu daudz mazāk pārliecināts par savām izdzīvošanas iespējām šajā nākamajā kārtā, taču vienīgais, ko es droši zinu, ir HTC Vive, un tas ir vienīgais veids, kā man šobrīd varētu būt šī pieredze.
Vairāki redaktori šeit ir pavadījuši pāris minūtes HTC Vive agrīnajās versijās. Mēs ar vaļiem esam bijuši zem ūdens, izmisīgi cenšoties izdzīvot Portāla Visumā un pat virtuvē mēģinot pagatavot ceptu olu sviestmaizi. Mēs esam iepazinušies ar pamatiem un esam varējuši noskatīties, kā šī aparatūra attīstījās pēdējā gada laikā, taču tagad, kad mazumtirdzniecības versija ir šeit, birojā, ir laiks redzēt, kas nepieciešams, lai izveidotu šo pieredzi. Pēc 24 stundām austiņās nevarētu būt skaidrāk, tas ir komplekts agrīnajiem adoptētājiem ar skaidru naudu.
Vive ienākšanas milzu kastes izpakošana ir aptuveni 30 minūšu iestatīšanas procesa sākums, pieņemot, ka jūs jau zināt, kur viss notiks jūsu VR telpā. Ir divas kastes, kuras jāmontē un jānovieto tieši tā, kabeļu kaudze, kas jāpārvalda. Kad visi pieci barošanas kabeļi ir savienoti ar attiecīgajām ierīcēm un datorā ir instalēta programmatūra, kā arī instalēts Vive, ir pienācis laiks sākt iestatīšanas procesu. Tas ietver divu bāku sinhronizēšanu, kontrolieru pārī izveidošanu un austiņu objektīvu pielāgošanu atbilstoši jūsu vajadzībām.
Kā jau no paša sākuma ir bijis, Vive kontrolieri papildina šo pieredzi.
Pēc visa tā jums joprojām ir jādefinē vieta, kurā spēlējat. Šis process ietvēra pastaigas pa spēles laukuma perimetru ar kontrolieriem un robežu izveidi, kam sekoja kontrolieru uzstādīšana uz zemes, lai identificētu grīdu. Tas ir pietiekami ātrs process, ja vien tas darbojas pirmo reizi. Mūsu iestatīšanai vajadzēja trīs kalibrēšanas mēģinājumus, pirms Vive saprata, kur patiesībā atrodas grīda. Dažas lietas mulsina vairāk nekā ieskaujošā VR vide, kas, šķiet, bez iemesla notiek divas pēdas virs galvas.
Viss HTC Vive austiņu svars un struktūra ir priekšējā plastmasā. Siksnas, kas apskauj galvu, ir ļoti ērtas, taču tām nav struktūras. Tas nozīmē, ka jums ir jābūt uzmanīgam tā iestatīšanai, lai tas nepakristu uz kameru uz priekšu. Tas arī nozīmē, ka nekas netraucē augšējās siksnas un kabeļu pieķeršanos, un, tā kā regulējamā Vive augšdaļas siksna atrodas zem šiem trim biezajiem kabeļiem, šis process var būt nedaudz nomākts. Tas nav nekas liels, ja jūs bieži nepielāgojat austiņas citiem cilvēkiem, bet, ja plānojat dalīties ar savu Vive, esiet gatavs dažām pielāgošanas cīņām. Recepšu brilles bez problēmām ieslīd šajās austiņās, kā tas vienmēr ir noticis ar agrīnajiem Vive komplektiem.
HTC audio ligzda austiņu augšpusē darbojas tieši tā, kā jūs varētu gaidīt. Komplektācijā iekļautās austiņas varat izmantot, ja jums nav nekā cita parocīga, taču, izmantojot savas austiņas, tas var radīt lielas atšķirības. Austiņu, kas atrodas pāri ausīm, komplekts šajā pieredzē ir tāls, tāpēc, ja jums vēl nav pāra, jums jāapsver ieguldījums, lai uzlabotu savu Vive pieredzi.
Kā jau no paša sākuma, kontrolieri, kurus saņemat ar Vive, pabeidz šo pieredzi. Galīgais dizains ir ērts, un visu pogu pogas jūtas dabiski. Spēļu izstrādātāji veic fantastisku darbu, izmantojot priekšrocības, pateicoties paļāvībai uz neticami precīzu izsekošanu, pateicoties visiem kontrolieru sensoriem, un viss jūtas reālāk, ja varat paskatīties uz leju un redzēt, ko dara jūsu rokas. Pārvietošanās spēles telpā ir neticami, taču šie kontrolieri padara Vive patiesi īpašu.
Nokļūšana no aizzīmogotās kastes līdz faktiskai stāvēšanai virtuālajā vidē var būt nedaudz sarežģītā pusē, taču jūs esat apbalvoti ar iespaidīgu spēļu un video lietotņu sarakstu Steam veikalā. Pelēkā veikala lietotne, kuru jūs jau zināt un kuru izmantojat uz darbvirsmas, peldas jūsu priekšā ar lielām draudzīgām pogām spēles izvēlei, un, paceļot roku ar vienu no Valve kontrolieriem, jūs atradīsit spilgtu lāzeru, kas norāda uz visu, ko vēlaties noklikšķināt uz.
Šim skatam ir arī darbvirsmas skata režīms, dodot jums ieskatu datora darbvirsmā, ja jums jāpieņem.Net instalācija vai vēlaties paskatīties uz jūsu ziņojumiem. Ir arī mobilā savienojuma lietotne, kas jums VR nosūta tādas lietas kā kalendāra tikšanās un īsziņas. Šajā pieredzē jūs nekad neesat īpaši tālu no pazīstamām vidēm, kas ir lieliski.
Valve spēļu sarakstā nav neviena apjomīga grāvēju nosaukuma, kuru uzreiz atpazīsit - cik daudz no tiem, jūsuprāt, būtu pārdevis HTC, ja Half Life 3 minispēles teaser būtu palaišanas nosaukums? - bet šeit ir daži uzvarētāji. Jūs, bez šaubām, jau esat redzējis Google Tilt Brush un neiespējami atkarīgo darba simulatoru, taču šai pieredzei ir daudz vairāk.
Labs skaits no šiem nosaukumiem atgādina arkādes VR, kur jūs stāvat un kaut ko darāt ātri un sakrājat augstu rezultātu. Tas nenozīmē, ka Space Pirate Trainer vai Audioshield nav iespaidīgi vai patīkami, taču šiem nosaukumiem nav dziļuma. Neviens stāsts par lietotājiem, uz kuriem desmitiem stundu gavilēt.
Labs skaits no šiem nosaukumiem atgādina arkādes VR
Tā kā to darbina Steam, tajā ir arī veselīga nepabeigtu Early Access nosaukumu un demonstrāciju izlase. Piemēram, Brukhāvenas eksperiments ir iespaidīgs zombiju šāvēja demonstrācija, kas sola kādu faktisku stāstu spēles gatavajā versijā, lai jūs interesētu vairāk nekā pāris minūtes. Ir arī tādi pārrobežu platformu nosaukumi kā Elite: Dangerous, kas ņem vērā jau tā pārliecinošo kosmosa kaujas pieredzi un pievieno galvas izsekošanu tādos veidos, kas kaujas no kuģa uz kuģi padara neticamu. Mēs skrāpējam pieejamo virsmu, un līdz šim nekas, ko mēs redzējām, varētu tikt raksturots kā garlaicīgs vai nav vērts spēlēt.
HTC un Valve ir sanākuši kopā, lai radītu neticamu pieredzi, taču tur nokļūšana ir ilgs, sarežģīts un dārgs process. Bāku kārbā nav līmējošas montāžas iespējas, taču, šķiet, ka statīvi mūsu testos darbojas ļoti labi. Joprojām ir daudz darāmā, pārbaudot iespējamās konfigurācijas, lai redzētu, cik dažādās vidēs Vive var darboties, un tas tiešām būs lielākais izaicinājums daudziem cilvēkiem. Dienas beigās lielākajai daļai cilvēku savās mājās nav vietas īpašai VR vietai, tāpēc būs jāveic daudz minējumu, lai redzētu, ko un kur var izdarīt. Tas ir mazāk nekā ideāli lielākajai daļai cilvēku, taču nav skaidra veida, kā no tā izvairīties, un joprojām iegūst to pašu neticamo pieredzi, ko HTC un Valve šobrīd sniedz.