Logo lv.androidermagazine.com
Logo lv.androidermagazine.com

Dežūras izsaukums: melnais ops 4 pārskats: trīsstūrains uzbrukums, kas atkal rada pienākumus

Satura rādītājs:

Anonim

Mēs nebijām pārliecināti, ko domāt, kad Activision un Treyarch paziņoja, ka Call of Duty: Black Ops 4 nenotiks viena spēlētāja kampaņa. Pirmoreiz spēlei būs pilnībā jāuzsāk tās daudzspēlētāju komponenti.

Black Ops 4 ierīcē ir trīs šādi komponenti, un tie visi rūpējas par dažāda veida spēlētājiem. Vai kopējā pakete ir tā izmaksu vērta?

Klasiskais šāvējs

Call of Duty: Melnais Ops 4

Call of Duty nekad nav bijis tik labs.

Grunts līnija: Black Ops 4 ir labākā Call of Duty spēle gadu gaitā, un tā ir pelnījusi atrasties jūsu radarā.

Labais

  • Trīs gaļīgi tiešsaistes spēles režīmi
  • Lieliska Battle Royale pieredze
  • Īpaši koncentrēta spēles mehānika

Sliktais

  • Nav viena spēlētāja kampaņas
  • Varētu būt gadījuma draudzīgāks

Zābaki uz zemes

Redzot, ka daudzpusīgs spēlētājs ir Call of Duty maize un sviests, Treyarch bija īpaši svarīgi to pareizi sakārtot. Melnā Ops 4 šī gada tēma ir "Zābaki uz zemes", kas ir izteikts paziņojums, ka ir tikusi pievērsta uzmanība fanu nicinājumam par jetpackiem un sienas vadīšanu, kā arī par visu šo trako.

Patiešām, jūs lielāko uguns laika daļu pavadīsit uz zemes visu savu ugunsdzēsību laikā. Spēle grāvja jetpacks un tā vietā piedāvā aizraujošākas klases, stingrāku ieroču spēli un līdzsvarotāku spēli kopumā.

Šīs izmaiņas visvairāk ietekmē dažādas speciālistu klases, jo tas spēlē pieliek daudz vairāk stratēģijas. Kosmosu kontrolējošie speciālisti, piemēram, Torque, kļūst labāki, jo ienaidnieki nevar izlēkt pār viņa dzeloņstiepli un barikādēm. Recon kļūst labāks, jo jūs varat izmantot redzējumu, lai palīdzētu jums kontrolēt galvenos aizrīšanās punktus, kamēr ienaidnieki to nevarētu notīrīt. Un, ja jums trūkst darbības no gaisa, Ruin piedāvā mazliet no augstām lidošanas spējām, no kurām esat atteicies, pateicoties savam saķeršanās āķim.

Black Ops 4 veica citas spēles izmaiņas, kas liek spēlei justies labi, mēs vienkārši teiksim atšķirīgi. Viena no šīm izmaiņām atsakās no reģenerējošās veselības lietotāja iniciētam dziedināšanas mehāniķim. Jā, tas nozīmē, ka jūs varat dziedēt jebkurā laikā, tā vietā, lai dažas sekundes gaidītu ārpus kaujas.

Es domāju, ka tas varētu būt nedaudz pārāk spēcīgs, kad pirmo reizi par to dzirdēju, bet pēc spēles izspēles nevaru apgalvot, ka tam ir potenciāls kaitēt formulai. Faktiski tas palīdz palielināt intensitāti, kas rodas, izdzīvojot līdz nākamajai rezultātu sērijai. Tā kā tas ir uz dzesēšanas brīža, ir daudz brīžu, kad jūs nevarat pilnībā sadziedēties, kad jums tas ir vajadzīgs, padarot situācijas, kurās jūs sasniedzat rezultātu, kļūst vēl nepatīkamāks.

Neskatoties uz visām izmaiņām, dienas beigās tas joprojām ir Call of Duty.

Izņemot to, tas joprojām ir Call of Duty. Tas ir ātrs darbs ar precīzi noformētām pagātnes un tagadnes kartēm. Tas ir sviestaini vienmērīgs izpildījums ar gandrīz 60 FPS kadru ātrumu, kas palielināts ar izšķirtspēju līdz 4K. Tā ir ļoti elastīga izkraušanas sistēma, kas ļauj jums izveidot perfektu uzbūvi savam spēles stilam. Tas ir smieklīgi nogalināšanas / nāves koeficienti, pateicoties nedaudz pārspīlētām punktu svītrām. (Ja nopietni, šie suņi un juggernauts nav nokauti!)

Tas nozīmē arī to, ka joprojām tiek spēlēti daži no sērijas sāpju punktiem, no kuriem lielākais ir nomākta, nejauši atjaunota sistēma, kas būs atbildīga par tūlītēju nāvi, nekā jūs varat kuņģī. Sistēma ir izveidota, lai novērstu nārstošanu nometnē, ko mēdz darīt daudzi, jauki, dvēsele, taču šķiet, ka tas vairāk nozīmē jūs sodīt, nekā palīdz.

Es arī būtu devis priekšroku vairāk ieroču un piederumu izvēlei. Tas nenozīmē, ka šajā ziņā nav nekādu dažādību - šeit ir kaut kas katram karavīram. Bet no vienas puses, jūs varat saskaitīt ieroču skaitu jebkurā noteiktā kategorijā, un tas dažiem varētu būt nedaudz atturīgs. Un labi, vismaz šo ieroču un piederumu iegūšanai nepieciešamais progresa celiņš nejūtas pārāk noslīpēts.

Fortnite vissliktākais murgs

Aptumšana ir režīms, kas nemanāmi aizvieto kampaņu un cer aizstāt citus žanrā, kuru tā izaicina. Aptumšana ir Battle Royale Call of Duty stils, un, iespējams, tā ir lielākā lieta, kas veicināja hype vilciena vadīšanu līdz Black Ops 4 palaišanai.

Neaptvertajiem lietotājiem Blackout ievēro izsalkuma spēļu formulu gandrīz līdz T. Tik daudz kā 100 spēlētāju iekrīt kartē ar tukšām rokām. Tavs mērķis ir atrast pistoli un būt pēdējam, kurš stāv. Pa ceļam jūs meklēsit un izlaupīs mājas, atradīsit ieročus, piederumus un piederumus, pacelsities no kaitīgās zonas, kas nebeidz slēgties ap jums, iesaistīsit ienaidniekus pēkšņās nāves cīņās un pat cīnieties ar zombiju ordu vai diviem.

Pretstatā vāji optimizētajiem putniem, kas pazīstami kā PUBG, un mainīgajam Fortnite, kas ir kļuvis tikpat polarizējošs, jo tas rada atkarību, Blackout bija reāla iespēja iesaistīties šajā augošajā žanrā, un man jāsaka, ka Treyarch izteica izteicienu. Šī ir viena no vienmērīgākajām un pulētākajām Battle Royale spēlēm. Tikai Fortnite var pretendēt uz sniegumu, un citas spēles, kurām ir reālistisks raksturs, dod priekšroku, lai “Blackout” pat netuvotos. Kaut arī Call of Duty ne vienmēr darbojas ar bloķētu 60 kadru sekundē ātrumu, tas gandrīz visu laiku darbojas sasodīti tuvu, un tas ir tālu no redzesloka labāk nekā tādas spēles kā PUBG Xbox One.

Lai gan aptumšošana nedara neko, lai pilnībā izlēktu no sliedēm, tai tomēr ir pietiekami daudz savas garšas, lai izvairītos no “bezkaunīgā klona” emblēmas. Spēlē tiek izmantoti unikāli sīkrīki, kas var palīdzēt dažādās situācijās. Šeit ir jūsu tipiski priekšmeti, piemēram, granātas, Molotovi un zibspuldzes, bet jūs saņemat arī saķeršanās āķus, RC automašīnas, tuvuma mīnas, tripwire un barikādes.

Turklāt patērējamās priekšrocības dod jums pagaidu priekšrocības. Kaut arī šai idejai bija potenciāls enerģijas šļūdošanai, perks ir izrādījies ļoti situatīvs, un tas, ka tās lietošanas laikā aizņem vērtīgu inventāra vietu, palīdz uzturēt veselīgu līdzsvaru. Mani uztrauca arī transportlīdzekļi, taču tie nav bijuši problemātiski aptumšošanā. To lietošana ir saistīta ar tik lielu risku, ka es izvēlos to lietot tikai tad, ja jūtu, ka nespēju ar kājām nokļūt nākamajā drošajā zonā.

Bija jāupurē upuri, bet Treičarka spēle uz vairākiem spēlētājiem atmaksāja.

Aptumšošana ir diezgan patīkama pieredze no sākuma līdz beigām. Lekt ārā no lidmašīnas un slīdēt lejā līdz mērķim ir uzmundrinoši, un, kad esat uz zemes, spēles ritējums ir gandrīz gatavs. Liekas, ka karte - kura ir aizpildīta ar atvērtām vietām, balstoties uz līdzjutēju iecienītākajām kartēm no iepriekšējām Black Ops spēlēm -, un drošās zonas laiks nodrošina, ka pārāk ilgi vienā vietā nevarat atrasties mājīgi. Rezultāts? Vairāk kustību un vairāk saderināšanās, mazāk iemidzināšanas periodu un ātrākas spēles kopumā. Elle, jūs pat varētu izlemt aizšaut dažus zombijus, ja esat izsalcis pēc darbības un izvairītos no pārējā vestibila.

Mēs būtu pateicīgi par labāku krājumu pārvaldību un izlaupīšanu, un bruņas var būt pārāk efektīvas, lai bloķētu bojājumus, taču kopumā Blackout ir pelnījis visu labo. Tas ņem vērā labākās kaujas royale žanra daļas un balstās uz to tādā veidā, kā to nav spējis neviens cits izstrādātājs, vienlaikus izvairoties no dažām kļūdām, kuru rezultātā tādi vēsturiski spēlētāji kā Fortnite un PUBG zaudēja labu daļu no saviem spēlētāju bāzes.

Šī režīma nākotne būs atkarīga no tā, cik lielu uzmanību Treyarch tam piešķirs un vai tas klausās lietotāju atsauksmes, lai informētu par turpmākiem lēmumiem. Ar solījumu, ka tas tiek darīts tieši tā, mums varētu būt uzvarētājs.

Šie zombiji ir biedējoši

Es pats nekad neesmu bijis milzīgs Zombies puisis, tāpēc, kad es uzdrošinājos režīmā ar dažiem draugiem, es biju mazliet skeptisks par tā spēju mani piekabināt. Mest līniju ūdenī un sauc mani par dumju zivi, jo man nekad nav bijis tik daudz prieka šajā režīmā, nekā spēlējot Black Ops 4 versiju.

Zombies spēlē tu startē ar ieroci ar vāju jaudu, cīnoties ar Undead ordu. Sākumā viņi sāks skaitīties vāji un plāni, bet, cīnoties ar vairāk viļņiem, pamanīsit, ka viņu rindas sāk pieaugt un viņu spēks sāk darboties no smieklīgiem līdz drausmīgiem. Jūs nopelnīsiet punktus par nošautajiem mērķiem un mērķiem, kurus esat izpildījis, un šos punktus varat izmantot, lai atvērtu vārtus un atbloķētu jaunas zonas, iegādātos jaunus ieročus, kā arī lai iegādātos perks un enerģijas palielināšanu.

Zombiji sagādāja tādu prieku un smieklus, kas liekas, ka tas jūs dziedina.

Black Ops 4 sniedz zombiju pieredzi jaunā līmenī, pievienojot eliksīrus un talismanus. Pirmo var uzskatīt par patērējamām priekšrocībām, kas uz īsu brīdi piedāvā zināmu labumu, savukārt pēdējais ir pasīva spēja, kas būs aktīva tik ilgi, cik jūs spēlējat. Forši, ka jebkuram mehāniķim ir tas, ka jūs varat pielāgot savu slodzi pirms katras spēles, lai iegūtu precīzas vēlamās spējas un priekšrocības. Spēlei ir virkne neierobežotu "klasisko" eliksīru un talismanu izmantošanai mačos, taču ir spēcīgākas ierobežotas izmantošanas iespējas, kuras var nopelnīt, tērējot punktus laboratorijā.

Tas viss tiek saglabāts pielāgojamās klasēs, lai gan ir virkne noklusējuma, ar kuru jūs varat sākt. Sākotnēji es izvēlējos warlock iepriekš iestatītu uzbūvi, kas mani piekabināja ar spēju savienot nozāģētu pistoli ar mačeti un izdalīt masveida tuvcīņas bojājumus. Tas ir visvairāk pilnvarotais, ko jūs jutīsities šajā spēlē, un tas piešķir pilnīgi jaunu sajūtu, kas man vēl nav jāpiedzīvo nevienā citā Call of Duty spēlē.

Nemelošu un teikšu, ka sākumā mani tas viss nepārsteidza. Spēle atsakās no delikāta iekāpšanas, lai dotu jums vairāk izvēles iespējas. Tas ir forši tiem, kuri vēlas visu uzreiz, bet tas neveicina zināšanu sloga samazināšanu gadījuma rakstura fanbasei, uz kuru tā mērķē. Diemžēl šis roku turēšanas trūkums ir attiecināms arī uz pašu spēles režīmu, un spēle ir mazliet neskaidra, kā sasniegt dažādus mērķus, lai nopelnītu jaudīgākas pistoles un perkus. Es neesmu pārliecināts, ka es būtu nokļuvis tik tālu, cik es to izdarītu, ja tas nebūtu bijis grupas vadītājam, kurš zinātu, ko viņš dara. Ir apmācība, bet tā tikai skrāpē režīma pamatus.

Bet tajā slēpjas arī prieks par zombijiem. Nenoteiktības pārvarēšana un lietas izdomāšana jums ir zaudēta spēļu māksla, un tā var būt tāda veida sadarbības spēles katalizators, kuras mūsdienu spēlēs bieži pietrūkst. Pirmoreiz zombiju mačā svarīgāka bija komunikācija un komandas darbs. Nebija vietas tiem laikiem, kad manam komandai patīk skriet apkārt un darīt savas lietas, jo vēlāku raundu ieslodzījumā stūrī var nolaist pat asākos šāvējus.

Kārtas bieži tiek ierobežotas haotiski, un jūsu komanda galu galā piekāpjas nebeidzamajam Undead jūrai, kas šķietami steidzas cauri visām plaisām. Nebija nekas jautrs kā redzēt, kā mani biedri krīt pa vienam, līdz galu galā mēs visi gājām bojā. Un nekas nebija īpaši smieklīgāks par to, kad mans vientuļais izdzīvojušais draugs šaurā kārtā izbēga no trīs mini priekšnieku ķetnām, lai tikai tiktu ierauts atpakaļ maulingā. Tas nodrošināja tāda veida smieklus, kas jūtas dziedinoši, un tie ir brīži, kurus jūs meklējat tādos spēles režīmos kā šis.

Spriedums par izsaukuma pienākumu: Melnais Ops 4

Es darītu karjeras pakalpojumus, nepieminot, ka Activision mani vienā brīdī bija pilnībā pazaudējis. Es jutos nodevies sērijas Call of Duty pēc negantībām, kas bija Ghost and Advanced Warfare, tik ļoti, ka es nekad pat nedeva iespēju Black Ops 3, kā arī netērēju daudz laika WW2.

Es to visu saku: Call of Duty: biļete ir Black Ops 4. Tas ir uzvarētājs. Tas ir mājas skrējiens. Tas ir viss, kas bija vajadzīgs, lai Activision atgūtu dažas tādas dvēseles kā es, kuras visas, izņemot sēriju, bija norakstījušas, jo aizturēja stulbums vai nemierīgums.

4, 5 no 5

Bija jāupurē, bet azarts, kas tika iegūts, pārtraucot īsu viena spēlētāja kampaņu, lai koncentrētos uz vairāku spēlētāju režīmiem, kas piedāvā daudz vairāk stundu izklaides, ir atmaksājies. Daudzspēlētāju un zombiju dēļ tas ir daudz labāks, un jaunpienācējs Blackout izvirza Call of Duty: Black Ops 4 par gada vispiemērotāko daudzspēlētāju šāvēju.

Iegūstiet vairāk PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: viss, kas jums jāzina
  • PlayStation 4 Slim un PlayStation 4 Pro: kuras jums vajadzētu iegādāties?
  • Labākās PlayStation 4 klaviatūras 2019. gadā
  • Labākās PlayStation 4 spēles

Mēs, iespējams, nopelnīsim komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.