Logo lv.androidermagazine.com
Logo lv.androidermagazine.com

Google ikdienas sapņa snieguma solījumi ir nepilnīgi

Anonim

Atjaunināšana 14:15: Šis raksts tika atjaunināts, lai pievienotu sīkāku Daydream SDK papildinājumu skaidrojumu.

Svinības izraisīja ziņas, ka Google ir noskaidrojis Lenovo Moto Z un Moto Z spēkus Daydream. Lietotājiem, kuri jau bija iegādājušies lielisku tālruni, tika piešķirta piekļuve Google jaunajai VR platformai, nepērkot jaunu aparatūru, un Moto Mods pastāvēšana nozīmēja, ka jūs varat piespraust milzīgo akumulatoru sava Moto tālruņa aizmugurē un baudīt Daydream daudz ilgāk. nekā jebkurš cits tālrunis. Šķita, ka Google redzējums par Daydream - platformu, kas daudziem lietotājiem piegādā augstas kvalitātes VR, nepieprasot noteiktu zīmolu - piepildās ātrāk, nekā sākotnēji gaidīts.

Un tad es patiesībā Daydream izmantoju Moto Z.

Lielākoties Daydream Moto Z darbojas tieši tāpat kā Pixel un Pixel XL. Jums ir jāpārvieto tālrunis nedaudz uz aizmugurējās plāksnes uz Daydream View, lai iegūtu NFC tagu, lai Daydream lietotni palaistu Daydream režīmā, taču tikpat viegli varat pats palaist lietotni bez atzīmes. Jūs savienojat pārī Bluetooth Daydream Controller ar tālruni, un ir pienācis laiks sākt darbu ar Daydream. Ir pieejamas tās pašas lietotnes un spēles, un viss, ko iegādājos caur savu Pixel, bija pieejams instalēšanai šajā tālrunī. Tas ir lieliski, līdz sākat kādu no sarežģītākajām spēlēm.

Action Bowl, Danger Goat un Fantastic Beasts visi izskatījās un skrēja tā, kā jūs varētu gaidīt. Google prasības Daydream ietver konsekventas 60 kadru sekundē darbības nodrošināšanu, un tas šķita tas, ko nodrošināja katra no šīm spēlēm. No otras puses, Drift nebija tā pati pieredze, ko es baudīju uz Pixel. Spēles pagriešana jutās satraucoša un neērta gandrīz tā, it kā kadri tiktu nomesti. Neliela pārbaude atklāja, ka tieši tas notika. Drifta un vairākās citās augstas veiktspējas spēlēs Moto Z spēles laikā nespēja pastāvīgi uzturēt 60 kadri sekundē.

Šīs ir nelielas atšķirības kopējā veiktspējā, bet VR ir konsekvents kadru nomaiņas ātrums ir neticami svarīgs. Ar pāris kadriem, kas nomesti katru sekundi vai pat katru otro sekundi, ir pietiekami, lai dažiem lietotājiem radītu dezorientāciju un citiem - smagu nelabumu. Konsekvents kadru ātrums ir neapšaubāmi vissvarīgākā veiksmīgas VR pieredzes sastāvdaļa, un šobrīd Moto Z to nevar nodrošināt ar katru Daydream lietotni. Tas nav viegli labojams. Pat tad, ja Moto Z ir pilnībā noslaucīts ar neko citu kā tikai Daydream un šī viena spēle ir instalēta un darbojas, šī veiktspējas problēma pastāv.

Ir vairāki iemesli, kāpēc šis tālrunis varētu nespēt sasniegt šo veiktspējas slieksni. Iekšējā temperatūra vienmēr rada bažas par tālruņiem, un Daydream noteikti izraisīs jūsu tālruņa sasilšanu. Šajā situācijā rāmja kritieni sākas, tiklīdz sākas spēle, nevis pēc lietošanas laika, tāpēc maz ticams, ka tas būs termisks jautājums. Tā vietā izskatās, ka ir pietiekami daudz atšķirību starp Snapdragon 820 un Snapdragon 821 izejām, lai radītu šo nelielo veiktspējas atšķirību. Izmantojot Pixel XL, Drift spēj izmantot 18–19% CPU. Moto Z automašīnai Drift ir pieejami 14-15%.

Gamebench pārskats: Moto Z kreisajā pusē, Pixel XL labajā pusē.

Pastāv potenciāls, ka Drift un citi vienkārši nav tik optimizēti, kā varētu būt, un izstrādātāja atjauninājums varētu piedāvāt vienmērīgāku pieredzi. Daudzas Daydream lietotnes kopš sākotnējās palaišanas ir atjauninātas vairāk nekā vienu reizi, lai pievienotu funkcijas un labotu kļūdas, kā arī atbalstītu atjauninātās Google Daydream SDK versijas. Tikai nesen SDK atjauninātajā versijā Google pievērš uzmanību asinhronu pārprojektēšanai tālruņos, kas nav Google Pixel, un tas arī izskaidro Drift pieredzi. Tas rada atsevišķu būtisku problēmu Google, ja tā galu galā ir vainojama programmatūra un vienkāršs atjauninājums var likt šai spēlei rīkoties identiski visos tālruņos. Ja katra Daydream pieredze nav identiska, platforma zaudē svarīgāko punktu savos centienos konkurēt ar Samsung Gear VR.

Samsung patiesībā zina, ka ikviena Gear VR pieredze ir identiska, jo platforma ir ierobežota ar augstākās klases Samsung aparatūru. Daydream ir ārkārtīgi tuvu tam, lai varētu pateikt to pašu, taču šis agrīnais klupiens ir ātri jālabo un neatkārtojas, lai izveidotu tāda veida uzticēšanos, kas nepieciešama, lai pārliecinātu patērētājus Daydream var konkurēt ar Gear VR.