Satura rādītājs:
Jūs pamodāties pieskrūvēts pie krēsla, kamēr vīrietis - vai viņš ir ārsts? - jautā, vai atceries, kāpēc esi šeit. Neatkarīgi no tā, ko jūs atbildējat, viņš lūdz jūs mēģināt atcerēties, kā tas notika, kad esat pacients The Blackwood sanatorijā un viesnīcā. Jūs aizverat acis, koncentrējaties … un redzat sevi skapī, līdz kāds vīrietis met vaļā durvis, spīdot lukturītim sejā. Ārsts pabeidz ar jums, pasaka, ka jūsu procedūras norit labi, un pirms runāšanas ar ēnu ar kapuci ar figūru kaut ko injicē.
Tas ir stacionārs, un, ja vēlaties izdzīvot, jums būs jāatceras, kā tas viss notika.
Izvēlies prātīgi
Lai arī stacionārā ir šausmu spēle, līdzīgi kā tās priekštece līdz rītausmai, šī ir stāstu virzīta spēle. Šajā nolūkā jūs iepazīsities ar izvēli, kas jums jāizdara sarunā. Atkarībā no tā, ko jūs nolemjat, stāsts atdalīsies un mainīsies, to apzīmējot ar maziem ziliem tauriņiem, kas plīsa no svarīgas izvēles.
Lai arī galvenajam stāstam ir vispārējs loks, tas nenozīmē, ka jūsu izvēlei nav nozīmes. Liela izvēle var izraisīt to, ka jūsu draugi un sabiedrotie spaidu spaiņos izliek jaunā un interesantā veidā.
Kaut kas sanatorijā notiek
Dažu minūšu laikā ir redzams, ka sanatorijā kaut kas noteikti ir nepareizi, bet, ticiet man, tas ir tik daudz sliktāk, kā jūs domājat. Ja ārsts iepludina jums kaut ko un istabas biedrs sūdzas par “brīvprātīgu ārstēšanu”, jūs varat domāt, ka jūs dodaties braucienā, kas griežas ap to, kas notiek šeit un tagad. Izņemot to, ka tas nav īsti precīzi.
Pirmais biedēšanas lēkmes gandrīz lika man izlekt no manas ādas.
Jums sāk parādīties sapņi par cilvēkiem, no kuriem jūs vajājat drausmīgu slimnīcas versiju, kurā jūs uzturaties. Ar dīvainu es domāju pilnu ar zaļu apgaismojumu, dīvainu miglu, asinīm izšļakstītām sienām un dažām sasodīti labām bailēm. Pirmais nobiedēšanas lēkmes gandrīz lika man izlekt no manas ādas, bet otrais lielais spoku moments bija daudz lēnāks un tādējādi rāpojošāks. Abos gadījumos es to mīlēju un varēju just, kā mana sirds uzlēca par iecirtumu.
Reālajā pasaulē viss notiek nepareizi apmēram pēc divām dienām, kad no jūsu aizslēgtajām durvīm dzirdat satraukumu, kam seko trauksmes signāli un personāls šautriņas rada visur. Nākamreiz pamostoties, tas būs asiņaini saskrāpēts sienas un nopietni mānijas istabas biedrs, kurš saka, ka ir pagājušas divas dienas, kad nevienam nav pazīmju un kurš pats neizskatās tik lieliski.
Visu šo laiku jums būs zibatmiņas, kas aktivizēsies, pārvedot jūs pagātnē. Jums vajadzēs salikt kopā to, kas notiek pagātnē, un to, kas notiek tagad, lai tiktu cauri lietām, un pat tad tas būs savvaļas brauciens. Redziet, tas viss ieskauj kalnrūpniecības negadījumu. 30 vīrieši tika apbedīti dzīvi, un tikai 18 tika izglābti, un tie 18 atgriezās mazliet savādāk, nekā viņiem vajadzēja.
Kontroles
Lielākā daļa stacionārā esošo kontroļu ir diezgan vienkārši. Jūs varat spēlēt ar Dualshock 4 kontrolieri vai Pārvietot kontrolieriem, izvēloties to, kas jums patīk. Jūs staigājat apkārt, lai gan man sākumā bija dažas problēmas ar kameras leņķa lēkšanu man apkārt.
Spēlei, kas saistīta ar izvēli un piedzīvojumiem, tā ļauj jums daudz drošāk iekļauties jūsu vidē
Liela daļa jūsu mijiedarbības ar spēli rodas, izvēloties, kuru ceļu vai sarunu izvēlaties izmantot. Tieši šeit stacionārs ir pievienojis diezgan satriecošu jaunu funkciju. Protams, jūs varat vienkārši nospiest x, lai izvēlētos sarunvalodas izvēli, vai arī varat skaļi pateikt frāzi. Tieši tā, jūs varat sarunāties ar savu spēli, un tā atpazīs jūsu izdarīto izvēli.
Tas ir diezgan ierobežots, liekot jums būtībā skaļi pateikt to, ko redzat uz ekrāna, taču tas noteikti ir satriecošs sākums. Spēlei, kas saistīta ar izvēli un piedzīvojumiem, tā jūs drošāk iekļauj savā vidē, pievienojot to iegremdēšanas slāni, kura es pat nezināju, ka pietrūkst, kamēr man nebija pieejams tam.
Jūs mijiedarbojaties ar vidi, izmantojot kontrolierī R2, lai paņemtu un manipulētu ar objektiem tāpat kā ar pārvietošanas kontrolieri. Šī noteikti ir spēle, kas ir labāk piemērota kustības kontrolieriem, lai gan, ņemot vērā, ka jums ir nepieciešams nospiest pogas un izvēlēties lietas, lai tās pareizi pārbaudītu.
Rāpojošs gājiens pa atmiņas joslu
Stacionārā izdodas apvienot rāpojošo atmosfēru, kurā jūs nekad neesat pilnīgi pārliecināts, vai esat nomodā vai sapņojat pagātnē vai tagadnē. Tas ir lēnāks šausmu spēles sadedzināšana, nekā daudzi cilvēki būs pieraduši, bet līdz rītausmai fani to absolūti apēdīs. Man savā pirmajā sesijā izdevās iegrimt gandrīz divu stundu vērtā spēlē un tikai apstājos, lai es nepieļautu sev murgus.
Ja jums patīk laba šausmu spēle, bet jūs labi rīkojaties ar lēnāku tempu, šī spēle var būt jūsu aleja augšup. Jūs joprojām satiksieties ar bailēm un rāpojošiem elementiem, kurus jūs zināt un mīlat, vienlaikus izpētot dziļāku stāstu un daudz iespēju. Tas ir tāpēc, ka spēle mainās pēc jūsu izvēles, un ir vairāki dažādi galotnes, ar kurām jūs varat nākt klajā.
Mēs, iespējams, nopelnīsim komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.