Satura rādītājs:
- Kontroles
- Kustības un vadības pogas
- Gameflow no iepriekš iestatītām vadīklām
- Prezentācija
- Stāsta režīms
- Holdout režīms
- Noslēguma domas
- Iegūstiet vairāk PlayStation
- Sony PlayStation
Šī sci-fi šausmas, ko izveidoja Tripwire Interactive, šā gada sākumā skāra dažas VR platformas. Bet šis nosaukums, kas nonāk PlayStation VR (PSVR), ir tik liels darījums, jo Incursion ir ekskluzīvs VR, kas nozīmē, ka skandāla ir jauna, un darbība ir tik intensīva.
Varbūt vēl svarīgāk, mēs zinām, ka Incursion ienāca PlayStation VR kā pilnīga spēle, atšķirībā no citām platformām. 2017. gada novembrī spēle saņēma vēl dažus atjauninājumus, ieskaitot kampaņas Hard Mode, Holdout Mode, cik ilgi jūs varat izdzīvot, jaunu ieroci Katana Holdout režīmam. Šajā atjauninājumā tika iekļautas arī vienmērīgas rotācijas iespējas un labs kļūdu labojumu daudzums. Šeit es apskatīšu visus šos atjauninājumus, kā arī visu spēles pārskatu.
Tātad, ja jūs interesē izmēģināt PSVR Killing Floor Incursion, lasiet tālāk un saņemiet Zed!
Skatiet vietnē PlayStation Store
Kontroles
Spēles sākumā viņi jautā, vai esat labā vai kreisā roka, un es tiešām novērtēju šo izvēles iestatījumu. Vēl viena lieta, kas viņiem piešķīra daudz punktu no manis, bija spēja iesēdināt iespēju spēlēt, sēžot. Tas bija īpaši satriecoši, jo ne pārāk daudz šausmu spēļu ir pieejamas tam, kurš, iespējams, nespēj stāvēt.
Kustības un vadības pogas
Gludās pagriešanās pagrieziena iespēja bija nedaudz pārāk lēna un noteikti pieņēma nedaudz, lai pierastu, bet es nekad neesmu bijis ventilators ar klikšķi, jo tas vienmēr liek man justies nelabai. Nav iespēju mainīt pagrieziena ātrumu, taču, cerams, tas tiks iekļauts nākamajā atjauninājumā.
Izņemot to, ka "Brīvā kustība", kas ir spēja staigāt vai palaist, patiešām lika spēlei justies īstai. Runājot par šausmu VR spēlēm, es novērtēju to, ka spēju reāli bēgt no ienaidniekiem, jo teleportācijas kustība man liek justies kā es krāpjos. Kad spēlēju šausmu spēli, lai varētu teleportēties aiz sava ienaidnieka, tas vienkārši ir pārāk viegli spēlēt.
Gameflow no iepriekš iestatītām vadīklām
Es novērtēju, ka spēju maksts piestiprināt pie krūtīm vai vidukļa. Tā kā esmu īss cilvēks, tas man ir nolikts līdz krūtīm, bet tas tik un tā reģistrēsies man uz jostas vietas, tāpēc šāda veida pielāgojumi patiešām var ietekmēt spēli. Ir arī iespēja glabāt lietas uz muguras, taču bija vairāk reizes, nevis tas, kad es gribētu vienkārši izmest priekšmetu man aiz muguras. Labākais veids, kā no tā izvairīties, ir pirms atlaišanas uz brīdi paceliet roku virs muguras.
Bija arī opcija “Skenēšanas kontrole”, kas darbojās divos dažādos veidos. Jūs varētu aizsūtīt savu mazo robotu draugu, lai atrastu kaut ko (izmantojot izvēlnes opciju) vai ieslēdziet vadības skenēšanu. Šis ir interesants mehāniķis, kas izgaismo priekšmetus, kas atrodas netālu no jums, un izgaismo objektus, kurus varat savākt vai mijiedarboties.
Tagad parunāsim par tuvcīņas iespējām. Jums ir tuvcīņas ieroči, ar kuriem jūs varat cīnīties, ja vien jums beidzas lodes. Pēc tam, daudz kā uzjautrinoši, ja jums izbeidzas lodes un jums nav nažu, varat izmantot sava ieroča mucu vai nolauzto zombiju locekli. Tieši tā, jūs varat pārspēt zombijus līdz nāvei ar viņu pašu ekstremitāšu asiņaino pusi. Fenomenāls.
Prezentācija
Kopējie vizuālie attēli bija diezgan tumši, bet ne drūmā vai duļķainā nozīmē. Tas padarīja visu par papildu rāpojošu un es mīlēju katru tā minūti. Fona skaņas no manis saņem arī A + burtu. Pūču, kukaiņu un citu vispārīgu meža trokšņu dzirdēšana pievienoja iegremdēšanas līmeni, kas lika justies daudz reālākam. Heck, jūs pat varat dzirdēt cilvēku mirst un zombiju skaņas, kas zūd, pat ja atrodaties kaujas tuvumā. Viņi paveica ārkārtas darbu, liekot man justies kā es būtu reāli dzīva zombiju stimulēšana.
Pēdējais, par ko es gribu skatīties, ir tas, cik lieliski izskatījās viņu zombiji. Jūs varat redzēt detaļu daudzumu, kas viņos ienāca visu laiku no kustības līdz puves mīkstumam, kad viņi gāja. Kamēr bija zombiji, kuri izskatījās līdzīgi, bija pietiekami daudz šķirņu, lai tas justos kā īsta orda. Arī zirnekļu zombiji. Nē. Pat ne reizi. 10/10, katru reizi drausmīgi.
Stāsta režīms
Spēles sākums dod jums daudz laika, lai iemācītos mehāniku un savāktu lietas, pirms jūs metīsit ugunī. Tas ir diezgan svarīgi šausmu spēlēm, tāpēc pārliecinieties, ka, pirms piedzīvosit savu pirmo zombiju, pārliecinieties, ka varēsit sagremot šīs vadības ierīces. Papildus tam vadības ierīces faktiski ir diezgan viegli lietojamas. Tas apvienojumā ar lielisko Move Controllers dizainu ļāva mācībām ritēt gludi. Un tad tur bija Emma.
Emma Roze ir balss jūsu austiņās. Lai gan es novērtēju raksturu, kurš ir tur, lai izskaidrotu mehāniku un to, kas jums jādara, viņa pasniegšanas veids nebija labākais. Viņa pārāk daudz atgādināja Navi no Legend of Zelda, un ne pārāk labā veidā. Pirmoreiz, kad viņa paskaidroja, kā kaut ko darīt, vai tas, kas man jādara, tas bija pareizi. Bet, ja jūs veltīsit pārāk daudz laika, viņa turpinās jums rakstīt paziņojumus. Jūsu redzamības laukā jau ir bultiņas, kas parāda, kurp doties, tāpēc dažas no lietām, kuras viņa teica, bija visas, bet bezjēdzīgas. Tas kļuva kaitinoši ļoti ātri, jo es esmu spēlētājs, kuram patīk pilnībā izjust savu apkārtni un veltīt laiku, lai izdomātu lietas, pirms virzīties uz priekšu. Viņai nemitīgi nagging manā galvā es jutos steidzies un, galu galā, diezgan nokaitināts.
Ar jaunajiem atjauninājumiem viņi kampaņai tagad ir pievienojuši “cieto režīmu”. Tas dod jums mazāk munīciju un veselību, kā arī vairāk enerģijas Zed ar dažādām spējām. Tātad, ja jūs meklējat izaicinājumu vai esat nobijies no biksēm, jums tas jāpārbauda!
Holdout režīms
Holdout režīms ir pārsteidzoša opcija, kurā varat redzēt, cik ilgi jūs varat izdzīvot pret ordu noteiktā vietā, kuru jūs izvēlaties. Kad būsit pabeidzis līmeni kampaņas režīmā, šo līmeni varēs atskaņot aizturēšanas režīmā. Šeit jūs sāksit tikai ar pistoli un nazi, bet neuztraucieties. Pa ceļam ir labāks aprīkojums un jauda, ko varat savākt. Šis režīms nav tikai zombiju nogalināšana. Ir arī mīklas, slēdzenes un pilnas kartes, kuras varat izpētīt un atklāt.
Jūsu rezultāti tiek atzīmēti uz uzvarētāju sarakstiem, tāpēc ir ļoti reāla konkurence, lai iegūtu labāko rezultātu starp jūsu VR vienaudžiem!
Noslēguma domas
Viss spēles sižeta režīms tiek veikts apmēram septiņu stundu laikā. Tad, kad jūs pievienojat daudzspēlētāju opcijas un aizturēšanas režīmu, Killing Floor Incursion ļoti viegli varētu būt spēle, ar kuru jūs diezgan ilgi spridzināt. Par USD 29, 00 PlayStation Store tas ir gandrīz nozagts. Sākot no grafikas līdz spēlei un beidzot ar vadības ierīcēm, es piešķiru šim nosaukumam 4, 5 no 5 zvaigznēm.
Vienīgais iemesls, kāpēc tas nav 5 no 5, ir tas, ka es no visas sirds uzskatu, ka kustības vizuālie attēli varēja būt nedaudz labāki. Tā kā kādam, kurš daudz laika pavada VR, ir jāpierod pie pārvietošanās VR, tas nav tas, kas man kādu laiku bija jādara.
Neatkarīgi no tā, dodieties uz šo spēli un iegūstiet savu Zed!
Skatiet vietnē PlayStation Store
4 no 5Iegūstiet vairāk PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: viss, kas jums jāzina
- PlayStation 4 Slim un PlayStation 4 Pro: kuras jums vajadzētu iegādāties?
- Labākās PlayStation 4 klaviatūras 2019. gadā
- Labākās PlayStation 4 spēles
Mēs, iespējams, nopelnīsim komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.