Logo lv.androidermagazine.com
Logo lv.androidermagazine.com

Sūna PlayStation vr apskatei: pirmā nodaļa patiesi episkā stāstā

Satura rādītājs:

Anonim

Uz brīdi iedomājies, ka esi milzu gars, tava milzīgā masa, kas ļauj nolaist pasauli tā, it kā mēs, cilvēki, dzīvotu leļļu namiņos. Jums ir spēja mazos veidos iejaukties mūsu dzīvē, taču jūsu galvenais dzīves uzdevums ir novērot stāstu, kas ir mūsu eksistence.

Īsumā, šī ir jaunā PlayStation VR spēle Moss. Jūs vairāk vai mazāk novērojat stāstu par Kvīlu - drosmīgu mazu peli, kura tiek aicināta uz diženumu. Viņai ir liktenis no viņas puses, un jūs kā slēpjošais gars laiku pa laikam palīdzat viņai palīdzēt, un tas, ko jūs piedzīvojat šajā spēlē, ir viņas stāsta pirmā daļa.

Klausieties, mācieties un cīnieties!

Sūnu stāsts un māksla

Sūna vairāk vai mazāk ir sānu ritināšanas piedzīvojums, kas nonāk virtuālajā realitātē un tiek pasniegts tā, it kā jūs ceļojat pa grāmatas lappusēm. Spēle ir sadalīta daļās, kuras varat novērot mierīgi sēžot, skatoties no kreisās uz labo pusi. Quill sākas vienā ekrāna pusē, un jūs palīdzat viņai nokļūt otrā pusē. Attēlojums ne vienmēr ir no kreisās un labās puses, taču tas noteikti ir noklusējums. Kad jūs aizpildāt sadaļu, jūs dzirdat lapas pagriezienu un apkārtējā pasaule mainās uz nākamo sižeta daļu. Noskalo, atkārtojiet.

Katru sadaļu interesantu padara mīklas. Quill ir jāvirza pasaule no mazas peles perspektīvas, kamēr jūs novērojat un palīdzat ar tādām priekšrocībām kā redzēšana caur sienām un spēja piecelties, lai redzētu visu apkārtni. Jūs varat skatīties viena otrai ap stūriem, ko Quill nevar, un jūs kopā atslēdzat durvis un uzstādāt slazdus un cīnāties. Neviens no jums to nespēj viens pats, bet kopā mīklas ir ļoti jautri izspēlēt. Spēja piecelties un palūkoties apkārt pasaulei ir neticami, un vairāk nekā vienā gadījumā man deva unikālo perspektīvu, kas man vajadzīga, lai ātri atrisinātu mīklu un pārietu pie stāsta.

Šī ir arī reālā iespēja iesaistīties spēles mākslā. Sūnas ir veidotas tādā veidā, ka Kvils visu spēles daļu redz kā diezgan vienkāršu un tumšu vai krāsainu, bet ar savu augstāko viedokli jūs redzat pasauli, kuru ir pilnībā iznīcinājis milzīgs karš, kuru pārtrauc satriecoši brīži no neskartas vienkāršības un skaistuma.

Sūna ir spīdošs piemērs tam, kas padara VR spēles tik īpašas.

Kad es saku, ka jūs novērojat Quill, es esmu mazliet kluss. Jūs joprojām ļoti kontrolējat Quill ar savu DualShock kontrolieri ar pogām uzbrukumam un lēkšanai, lai parasti pārvietotos viņai apkārt. Bet, kad jūs nokļūstat mīklā, viņa izmanto kņadu un amerikāņu zīmju valodas kombināciju un žestus, lai parādītu, kā atrisināt mīklu. Jūs kā milzu gars mijiedarbojaties ar viņu kā līdzvērtīgu, dodot viņai augstus piecus un vicinoties ar viņu, kad viņa viļņojas pie jums, bet, kad runa ir par lekšanu no klintīm un cīņu ar monstriem, ļoti daudz jūs kontrolējat peli. Šis sadalītais fokuss ir daudz prieka, jo diezgan efektīvi varat veikt daudzuzdevumus. Jūsu spējas lielākoties aprobežojas ar Quill dziedināšanu un smagu lietu pacelšanu, kad tām nepieciešama pacelšana, kad ir nepieciešams fiziski ietekmēt pasauli, taču, spējot redzēt visu no jūsu varenā viedokļa, jūs varat labāk vadīt Quill, kā jums liekas.

Faktiski, parasti izmantojot savu seju kā kameras leņķi trešās personas Quill pieredzei Moss, bieži vien ir viegli atrast trūkumus pasaulē, uz kuras šī spēle ir veidota. Vietas, kurās izstrādātāji ir patvaļīgi likuši jums kāpt vai lēkt cauri, jo tas nav piemērots mīklai, bet kā skatītājs, kuru varat skaidri redzēt, Quill varētu viegli iziet caur caurumu sienā vai kāpt sienā citā veidā. Tāpat kā daudzas spēles, Moss pievieno krāsu uzplaiksnījumu apgabaliem, kuros tas vēlas, lai jūs uzkāptu, nevis ļaujot spēlētājam atklāt un padarot pieredzi nedaudz atvērtāku. Tas ir neveiksmīgs lietotāju aģentūru ierobežojums citādi fantastiskā vidē.

Neuztraucieties, neatkarīgi no tā

Sūnu spēle

Lielākajā daļā trešo personu hakeru un slīpsvītru spēļu, no kurām ļoti daudz ir Moss, ir varonis, kurš var uzņemt pāris trāpījumus. Kvīla nav tāds personāžs, un tas rada pārsteidzošu grūtības pakāpi, kuru šajā žanrā bieži neizjūt. Lielākā daļa ienaidnieku šajā spēlē var nopietni sabojāt Quill ar vienu trāpījumu, un, progresējot stāstam, ir vairāki ienaidnieki, kas spēj viņu nosūtīt ar vieniem sitieniem. Panākumi šajās cīņās ir atkarīgi no Kvīlas ātruma un jūsu spējas pārtraukt noteiktus uzbrukumus kā milzu garam, vienlaikus arī pretuzbrukumiem kā Quill. Tas ir ievērojams, cik izaicinoša šī koncepcija var kļūt, ja spēlē ir vairāki ienaidnieki, jo dabiskais instinkts, kas gūts gadu ilgas spēles laikā, ir koncentrēties uz to, ko Kvīla dara cīņā. Patiesībā, ja jūs nedaudz neatliecieties un novērojat visu arēnu cīņai, Quill, visticamāk, būs daudz vairāk nepatikšanas.

Sūna ir arī unikāli izaicinoša savās slēptajās mīklās. Gandrīz katrā spēles sadaļā ir slēpts ritinājums, kuru Quill var atrast, tik daudz, ka, nonākot pāri apgabalam bez ritināšanas, ik pa laikam var justies kā neveiksmei no jūsu puses. Šie ritinājumi bieži prasa papildu plānošanu mīklā, tāpēc jums nav jāsāk no jauna vai jāceļas kājās un jāskatās kartē, lai redzētu apgabalus, kurus Quill nevar. Šis viss spēles aspekts rada mijiedarbības līmeni, kuru jūs nevarat sasniegt ārpus šīs vides. Šajā ziņā Moss ir spīdošs piemērs tam, kas padara VR spēles tik īpašas.

Pats stāsts ir ļoti lineārs, līdz pat mijiedarbības līmenim jūsu spēlē. Viss sākas ļoti gadījuma rakstura, bet līdz šīs daļas beigām jūs atrodaties savas vietas malā un steidzaties Quill no sadaļas uz sadaļu, lai redzētu, kas notiek tālāk. Ienaidnieki kļūst arvien izaicinošāki, mīklas sāk augt ārpus atsevišķām stāsta sadaļām, un galu galā jūs atrodaties pilnā sprintā līdz pasakas beigām. Tas ir tāds pārdzīvojums, kuru jūs varat pilnībā izbaudīt vienā sēdē, jo tas jūs iesūc, bet arī tāpēc, ka pats stāsts nav īpaši garš.

Pirmo braucienu cauri Mossai pabeidzu nedaudz vairāk kā trīs stundās, lai redzētu, kā beidzās stāsts. Man pietrūka diezgan daudz, un es plānoju atgriezties un pilnībā izpētīt spēli no sākuma līdz beigām, bet, lai kā jūs to uzlūkotu, tā nav ilga spēle. Beigās ir ļoti skaidrs, ka šī ir stāsta pirmā daļa, kas nozīmē, ka nākotnē kādā brīdī būs jāspēlē vairāk.

Vai jums to vajadzētu iegādāties? Pilnīgi

Es mīlēju katru šīs spēles minūti. Ir dažas mazas lietas, kuras es mainītu, sākot ar Polyarc lēmumu sākt katru nodaļu ar aizejošu baltas gaismas zibspuldzi tieši manās acs caurumos, taču tā ir neliela kritika tajā, kas citādi bija izņēmuma stāsts. Nevar būt nekādas labākas kvalitātes pieredzes pazīmes, kā nokļūt līdz beigām un vēlēties vairāk, un Moss to nodrošina, neradot sajūtu, ka esat bijis izmainīts.

Ja jums pieder PlayStation VR, iztērējiet USD 30 un dodieties ceļojumā caur Moss. Tu to nenožēlosi.

Plusi:

  • Neticami mērogi un iegremdēšana
  • Skaista vide
  • Izaicinošas mīklas

Mīnusi:

  • Fiziski sāpīgi baltas gaismas zibspuldzes
  • Maza lietotāju aģentūra
  • Spēli var pieveikt trīs stundās
4, 5 no 5

Iegūstiet vairāk PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: viss, kas jums jāzina
  • PlayStation 4 Slim un PlayStation 4 Pro: kuras jums vajadzētu iegādāties?
  • Labākās PlayStation 4 klaviatūras 2019. gadā
  • Labākās PlayStation 4 spēles

Mēs, iespējams, nopelnīsim komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.