Satura rādītājs:
Neuroshima Hex ir galda spēle ar īpaši unikālu sci-fi iestatījumu, kas pilns ar sižetu, kiborgiem un stratēģiju. Dažu mēnešu laikā tas ir bijis operētājsistēmā Android, taču nesen izbaudīja tik ļoti nepieciešamo stabilitātes atjauninājumu. Tālā nākotnes kara spēle izlec cilvēces plaukstošajām armijām pret vairākām grupām, sākot no mutantu murgošanas, labi aprīkotām bandām un ļoti mehāniskām briesmām, kas pirms simtiem gadu cilvēci ienesa anarhijā.
Gājiens, kas balstās uz gājieniem, ir vienkārša turp-atpakaļ kustība ar nelielu (bet dramatisku cīņu) un daudz dažādu vienību ar īpašiem noteikumiem.
Grafika un audio
Kā iedibinātai galda spēlei, Neuroshima Hex ir daudz lielisku oriģinālu mākslas darbu un pulēta fantastika, ko uzvilkt. Lielākajai daļai vienību ir sava veida mākslas darbi, kas demonstrē kādu šausmīgu radību ar cisternu protektoriem kājām vai kādu nākotnes karavīru bez bada.
Neskatoties uz izcilo mākslas darbu, animācijas ir ārkārtīgi vienkāršas. Tas ir pārāk slikti, ņemot vērā augsto tehnoloģiju priekšmetu; ir viegli iedomāties dažus diezgan lieliskus skaņas efektus un vizuālus attēlus visā kaujas un izvietošanas laikā. Tāpat skaņas efekti ir ierobežoti ar vienu un to pašu blāvo thwak klipu katru reizi, kad vienība nodara kaitējumu citai.
Spēle un vadīklas
Spēle ir diezgan vienkārša. Mērķis ir nodarīt pretinieka štāba vienībai tik daudz zaudējumus - 20, lai to iznīcinātu, ja iespējams. Katru pagriezienu katrs spēlētājs izvelk trīs heksa kārtis un izmet vienu. Pēc tam viņi spēlē kārtis, kas attēlo dažāda veida karavīrus, vai tūlītējas darbības kārtis, kuras pēc tam ietekmē spēli un pēc tam tiek izmestas. Pastāv vietējais karsto vietu multiplayer, bet diemžēl nav tiešsaistē.
Atšķirībā no daudzām kāršu spēlēm, katrā cīņā nav cīņas. To mudina uz kaujas kārts, ar kuras palīdzību vienības tuvcīņā vai bieži rīko uzbrukumus virzienā (vai virzienos), ar kuru viņi saskaras. Uzbrukuma kārtība ir balstīta uz iniciatīvu, un to var mainīt, pateicoties atbalsta vienībām, kas atrodas blakus uzbrūkošajām. Dažas vienības var veikt vairāk nekā vienu trāpījumu, bet vairums no tām diezgan ātri samazinās, tiklīdz sākas cīņa. Pat kustīgas vienības ņem savas tūlītējās darbības kartes (ja vien vienībai nav mobilitātes), tāpēc ir ļoti svarīgi izlemt par pozicionēšanu, spēlējot karti.
Mana lielākā sūdzība ir par to, ka ir nepieciešams laiks, lai noskaidrotu, kuras vienības uz ko. Atzīmējums uz hekskartēm stāsta lielāko daļu stāsta (tuvcīņas un veikto uzbrukumu skaits, un kurā virzienā), taču vismaz pusei kartīšu jebkurai no četrām frakcijām ir īpaši noteikumi, kas prasa zināmu zināšanu līmeni. Diemžēl nav iespējas viegli redzēt, ko karte dara, spēles izvēlnē neapstājoties un nepieskaroties trim vai četriem slāņiem. To var viegli apiet, izmantojot mehānismu, kas parādīja vienības informāciju, vienkārši to divreiz pieskaroties.
Pārbaudot vienību sarakstu, radās dažas stabilitātes problēmas; Atpakaļ no saraksta tika parādīts uznirstošais logs “pārstāju reaģēt”, lai gan tas nelika aizvērt lietotni vai taustāmā veidā pārtrauca manu spēli.
Plusi
- Bagātīgs, graudains stāsts un garša
- Niansēta, dziļa spēle
Mīnusi
- Stāvā mācīšanās līkne
Secinājums
Neuroshima Hex nopelna lielus punktus par oriģinalitāti, un, tiklīdz jūs labi jūtaties, ko kartes var darīt, varat sākt domāt par stratēģiju. Šis mācību laiks var aizņemt kādu laiku, atkarībā no tā, cik daudz laika jums jāspēlē, un, ja jums tāda nav, spēles taktiskās nianses var jums pazust. Būtu lieliski redzēt planšetdatoriem optimizētu spēles versiju, taču pat kā viedtālruņa titulu galda spēļu fani vēlēsies šo paņemt. Tiem, kas nav pārliecināti, ir pieejama bezmaksas versija. Varat arī doties uz priekšu un ienirt 2, 99 ASV dolāru apmērā.