Satura rādītājs:
Neviena cilvēka debesis netika sabojātas, kad tā sāka darboties pirms trim gadiem. Neskatoties uz to, ka savulaik PlayStation konsole bija ekskluzīva - tā radīja viļņus, parādoties The Late Show kopā ar Stefanu Kolbertu, - tas iespaidīgi neatbilda cerībām tādā līmenī, kāds ir gandrīz nedzirdēts; Tas tika pārspīlēts, kļuvis par nebeidzamu izsmieklu avotu un bija piesardzīgs stāsts par to, kā spēlētāju cerības un neizpildītie solījumi var sagraut spēles reputāciju. Tas bija tik slikti, ka Apvienotās Karalistes Reklāmas standartu pārvalde (ASA) izmeklēja apgalvojumus par maldinošām reklāmām un nepatiesu reklāmu, lai gan tā neatzina pārkāpumus no Hello Games puses.
Un tomēr pēc trim gadiem es nevaru pieslēgties tiešsaistē, nedzirdot uzslavas vai labas lietas, kas teiktas par Neviena cilvēka debesīm 2019. gadā. Kas tad notika? Izstrādātājs Hello Games nepadevās. Es nevaru sākt iedomāties, cik grūts lēmums būtu bijis samazināt zaudējumus un pēc apmēram gada pāriet pie nākamā projekta, bet citi izstrādātāji to dara tik bieži. Tā ir nozares sastāvdaļa. Hello Games neatlaidīgi rīkojās, kad, iespējams, jūs nevarat viņus vainot, ka viņi vēlējās pāriet tam garām. Neviena cilvēka debesis šodien ir gandrīz neatpazīstamas no tā, kāda tā bija savulaik, pateicoties dažiem nozīmīgiem atjauninājumiem, kas krasi uzlaboja un pārvērta pieredzi.
Tvaika lietotāju atsauksmes, kad klajā nāca No Man's Sky, lielākoties bija negatīvas. Lai gan mūsdienās joprojām pastāv kaut kas negatīvs - jo tas ir internets un mums nevar būt jauku lietu -, atsauksmes vērtē pozitīvi. Tā laika tirgū ir nogājusi garu ceļu. Hello Games dibinātājs Šons Murejs atturīgi detalizēti apspriež uzmākšanās veidus, ko komanda saņēmusi neilgi pēc atklāšanas, taču intervijā The Guardian viņš sacīja, ka tā būtībā ir "tik slikta, kā lietas var iegūt. Ir daudz lietu, kuras dusmīgais mobs var darīt. Tā ir sabiedrības līdzjutēju lieta, cik sliktu jūs varat padarīt kāda dzīvi."
Es atceros, ka saņēmu nāves draudus par faktu, ka mūsu oriģinālajā treilerī bija tauriņi, un, ejot viņiem garām, jūs tos varēja redzēt, bet palaišanas spēlē tauriņu nebija. Es atceros, ka domāju pie sevis: "Varbūt, kad jūs sūtāt nāves draudus par tauriņiem spēlē, jūs varētu būt sliktais puisis."
Pēdējais, ko jūs domājat, ir tas, ka kopiena apgriezīsies un kopīgi finansēs informācijas stendu, pateicoties Hello Games par centieniem, bet tas ir tieši tas, ko tā izdarīja. Jāatzīst, ka cilvēki, kas finansēja stendu, visticamāk, nebija tie, kas sūta nāves draudus, bet ir labi redzēt, ka pozitivitāte pārspēj toksicitāti jebkurā sabiedrībā.
Tas viss notiek pēc diviem lieliem atjauninājumiem: No Man's Sky NEXT, kas redzēja spēli nonākot Xbox One, un No Man's Sky Beyond, kas pievienoja uzlabotu multiplayer funkcionalitāti un VR atbalstu. Katra atjauninājuma ielādes piezīmes ir gandrīz komiski garas, bet laba iemesla dēļ. Viņi tik daudz ienesa galda satura, funkciju un dzīves kvalitātes izmaiņu ziņā. Hello Games izturība un apņemšanās izveidot labāku spēli ieguva spēlētāju uzticību.
Murray neatklās tikai to, cik labi No Man's Sky ir pārdevis kopš tās akmeņainās palaišanas, taču viņš sacīja Kotaku, ka "pagājušajā gadā mēs pārdevām tāda veida numurus, kādus AAA spēle būtu priecīgi atklājot". GDC 2019 viņš pat teica, ka No Man's Sky tagad ir "viens no visu laiku lielākajiem jauno IP pārdošanas darījumiem."
Esmu neticami priecīgs par No Man's Sky un Hello Games. Šāda veida centība ir pelnījusi atzinību, un tā tas ir bijis. Mans kolēģis Android centrālais rakstnieks Džeimss Briknejs pat No Man's Sky sauc par "jauno labāko iemeslu PlayStation VR īpašumam".
Iesaistīties
Neviena cilvēka debesis
Aizved uz zvaigznēm
Neviena cilvēka debesis ir vērienīgs kosmosa izpētes sim, ko piedāvā Hello Games. Izmantojot jaunākos atjauninājumus, jūs varat kataloģizēt neatzīmētu dzīvi svešās pasaulēs, izveidot mājas bāzi ar draugiem un daudz ko citu. Debesis vairs nav robeža.
Mēs, iespējams, nopelnīsim komisiju par pirkumiem, izmantojot mūsu saites. Uzzināt vairāk.