Logo lv.androidermagazine.com
Logo lv.androidermagazine.com

Samsung gear vr pirmais izskats

Satura rādītājs:

Anonim

Sākotnējais Samsung fotouzņēmums virtuālajā realitātē ar nelielu Oculus palīdzību ir interesants sākums

Daži saka, ka virtuālā realitāte ir nākamā spēļu robeža, un Samsung iekļūst pirmajā stāvā ar tikko paziņotajām Gear VR austiņām. Gear VR, ko darbina Samsung jaunākais lielo flagmanu ierīce Galaxy Note 4, nodrošina daudz iespaidīgāku (lai arī zemu izšķirtspēju) nekā jūs parasti spēlējat uz liela ekrāna televizora vai pat teātri, no ekrāna noņemot tikai collas no acīm.

Pat tad, kad viņi piesaista tādu vārdu kā "Innovator Edition", šobrīd nav šaubu, ka Samsung, ieviešot Gear VR, nopietni domā par patērētājiem vērstu virtuālo realitāti. Kā tas tiek novietots, cik tas maksā un cik ātri satura izvēle var paplašināt vai pārtraukt tā sākotnējo izlaišanu - izlasiet un redziet, ko Gear VR piedāvā palaišanas laikā.

Video klātienē

Mēs nevaram parādīt daudz no tā, ko mēs patiešām redzējām, izmantojot Gear VR video, taču jūs noteikti varat redzēt mūsu apmulsinātās reakcijas uz tā nēsāšanu. Noteikti noskatieties visu mūsu praktisko video ar Gear VR, pēc tam lasiet visus mūsu iespaidus zemāk.

Īpašības un sajūta

Šeit nav pārsteigumu - Gear VR der uz jūsu galvas tā, kā vajadzētu.

Šeit tiešām nav daudz ko teikt par to, kā Gear VR darbojas vai der uz jūsu galvas, kas nav skaidrs no dažiem ierīces attēliem. Tas būtībā ir tikai ieliekts plastmasas gabals ar pāris objektīviem tajā, kas pareizi novirza ekrāna attēlus acīs (ar pilnu 96 grādu redzes lauku), un to viegli tur uz galvas ar nedaudz ļoti mīkstām putām un divām regulējamām siksnām.

Tas ir regulējams, lai derētu gandrīz jebkuram, un fokusa regulēšanas ritenis Gear VR augšpusē nozīmē, ka jums nevajadzētu būt grūtībām atrast pareizo fokusa punktu, lai redzētu lietas kraukšķīgi, pat ja parasti valkājat brilles.

Tā kā nav Oculus Rift, lai to salīdzinātu, mēs nevaram pateikt daudz par (relatīvo) komfortu, bet pēc vairāku minūšu ilgas izmantošanas, riņķojot aplūkojot glītas demonstrācijas, mēs nevaram teikt, ka tur būtu daudz jāuztraucas. Lielā daļa no Gear VR ir tā, ka nav papildu kabeļu vai savienojumu, kas nonāktu ceļā vai vilktu jūs noteiktā virzienā. Tas viss ir pats par sevi jūsu melone.

Tas patiesībā nenozīmē, ka jūs varat neuzkrītoši valkāt Gear VR publiski vai kaut ko citu, tomēr jūs joprojām pievērsīsit daudz nevēlamu uzmanību sev, izmantojot tik lielas austiņas. Dzirdējām, ka kāds minēja, ka to nēsā lidmašīnā. Mēs varam tikai cerēt, ka tas bija joks.

Kā tas darbojas un kā tas izskatās

Virtuālā realitāte nav triks, bet tas, ka tas viss notiek pa tālruni, ir.

Gear VR izmanto to pašu divu objektīvu metodi - rāda dažādus attēlus katrai acij, lai pievilinātu jūsu smadzenes redzamajā dziļumā, kas tur nav - tas ir pamats visdažādākajām virtuālās realitātes un 3D lietojumprogrammām, taču atšķirība šoreiz ir tā, ka vienkāršs viedtālrunis, kas papildina pieredzi. Noņemot pelēko plastmasas apvalku no Gear VR priekšpuses, jūs atradīsit aizbīdni, kas horizontāli pieņem 4. piezīmi (un tikai 4. piezīmi), izveidojot savienojumu ar USB portu un droši nostiprinot.

Tā kā, atrodoties Gear VR, tālrunis ir pilnībā pārklāts, interfeisu kontrolējat ar galvas kustību un skārienpaliktņa kombināciju, kas atrodas austiņu labajā pusē. Šis skārienpaliktnis veic gan pārvilkumus, gan pieskārienus, lai izvēlētos saskarni, kad to valkā, un tam ir pievienota arī poga “atpakaļ”, lai ātrāk veiktu navigāciju un ārējie skaļuma taustiņi.

Ar rokām atlasītās demonstrācijas darbojās labi, taču daži jautājumi paliek neatbildēti.

Ciktāl tas attiecas uz Gear VR nēsāšanas pieredzi, ir diezgan grūti uzspiest, vai tas ir dzīvotspējīgs patēriņa produkts. Mūsu īsais laiks ar virtuālās realitātes austiņām bija ierobežots ar dažiem ar roku atlasītiem demonstrācijas variantiem, jo ​​programmatūra šajā brīdī vēl ir atvērta visiem. Lielākā daļa pašreizējo lietotņu koncentrējās uz vienkāršu navigāciju plašos apgabalos, lai apskatītu dažādas lietas un mijiedarbotos ar vienkāršiem elementiem, izmantojot skārienpaliktni - salīdzinoši pamata lietas, un tālu no tā, lai apliktu ar nodokli aparatūru, kā jūs varētu gaidīt, ka galu galā būtu ieskaujoša spēle.

Tas mums arī apgrūtināja sajūtu, kā 4. piezīme vienā mirklī apstrādā pāreju no tā, kas atrodas jūsu kabatā, un pēc tam to iesprauž Gear VR, kas būs īsts sāpju punkts, ja tas nav pareizi apstrādāts. Mēs arī nezinām, uz ko Gear VR būs spējīgs, kad trešo pušu izstrādātāji to iegūs.

Gear VR tiks piegādāts ar SD karti kastē, kurā ir iekrauts saturs, lai vislabāk parādītu, ko šī lieta spēj, ieskaitot pielāgotu pieredzi, kas saistīta ar tādām populārām franšīzēm kā Marvel's Avengers, DreamWorks VR, Legendary's Pacific Rim, Cirque du Soleil Media un VEVO. Pēdējais ir īpaši interesants, jo tas piedāvā tūkstošiem koncertu un mūzikas video, lai tos apskatītu iespaidīgākā veidā.

4. piezīme var apstrādāt apstrādi, bet jūs joprojām redzēsit displejā pikseļus.

Pēc dažām pirmajām spēlēm un demonstrācijām, uzreiz kļuva skaidrs, ka Note 4 4 ​​grafiskais veiklība nebija lielākais trūkums, bet drīzāk displeja izšķirtspēja. Pat ar jūsu rīcībā esošo fantastisko Super AMOLED displeju QHD izšķirtspējā, novietojot to tikai collas no sejas, palielinot to ar objektīviem un sadalot to divās daļās, lai iegūtu virtuālās realitātes efektu, jūs ātri iztukšojat pikseļus. Attēli, protams, joprojām bija graudaini, salīdzinot ar tālruņa vai televizora skatīšanos no attāluma, un tas, iespējams, sagādās vilšanos, ja gaidāt augstāku izšķirtspēju. Tas nozīmē, ka, ja esat izmantojis kādu zemākas izšķirtspējas virtuālo realitāti, tad jums tas būs paredzēts ārstēšanai, jo jums ir šī papildu perspektīva.

Ņemot vērā, ka šī bija ierobežota pieredze, patiesībā ir diezgan iespaidīgi redzēt 4. piezīmi, kas pati pārvalda visu šo skaitļošanas jaudu. Jūs saņemat uz patērētājiem vērstas virtuālās realitātes austiņas - kaut ko līdz šim paturētiem spēlētājiem un izstrādātājiem, kas piesietas pie augstākās klases datora -, taču jūs vienkārši darbināt ar parasto tālruni varēsit iet un iegādāties īsā secībā.

Runājot par pašu Gear VR, Samsung nav gluži gatavs izlaist pupiņas cenu vai pieejamības ziņā. Tas nepārprotami ir paredzēts plašai auditorijai, un Samsung ir apstiprinājis, ka to pārdos gan lielākie mazumtirgotāji, gan atlasītie pārvadātāji, taču šobrīd tas tiek apbēdināts ar tagu "Innovator Edition". Par cenu noteikšanu vēl nav paziņots, un tas ir žēl, ņemot vērā to, kā tas var veikt vai izjaukt to kā gadījuma rakstura pirkumu, kas varētu gūt plašu pievilcību.

Oculus iekšpusē

Ja Gear VR uz jums izskatās aizdomīgi, piemēram, Oculus Rift izstrādātāju komplekti, kas kādu laiku ir bijuši dabā, jums būtu taisnība. Neatkarīgi no tā, ka Gear VR ir balts un nedaudz noapaļots, tas izskatās pēc izsmalcinātāka Oculus Rift, un tas ir iespējams tāpēc, ka Oculus ir Samsung partneris šajā projektā (kā jau iepriekš tika baumots). Gear VR saka tik labi sānos - "Powered by Oculus" - un programmatūra atkārto, ka, ielādējot programmatūru pievienotajā 4. piezīmē.

Tas, ka aiz jūsu pirmās patērētāja līmeņa ierīces ir karstākais nosaukums virtuālajā realitātē, ir diezgan liels Samsung darījums, taču mēs šobrīd precīzi nezinām, cik dziļas būs saites vai cik auglīgas tās būs, jo Gear VR progresēs kā produkts. Galu galā pats Oculus joprojām ir savu austiņu beta testēšanas fāze.

Virtuālās realitātes nākotne?

Maršrutam, ko Samsung ved ar Gear VR, ir dažas izteiktas priekšrocības, galvenokārt tāpēc, ka tā ir autonoma ierīce, kas joprojām spēj nodrošināt nopietnu grafikas jaudu. Sākotnējais palaišanas satura grupējums ir ļoti daudzsološs, un tas patiešām parāda, uz ko aparatūra ir spējīga, pat pirmajā dienā. Bet, neskatoties uz varoņdarbiem, Gear VR joprojām nevar satricināt faktu, ka tas ir liels ar seju piestiprināts dators, kuru diez vai ir gatavs pieņemt ikdienas lietotājiem.

Kā pirmais kadrs uz patērētājiem vērstu virtuālās realitātes risinājumu, Gear VR ir lielisks sākums - un tas nav tas, ko ļaudis ir spējuši pateikt par daudziem virtuālās realitātes produktiem. Tas, vai Samsung var to pārveidot par kaut ko tādu, ko vēlēsies ievērojams skaits cilvēku, ir pavisam cits jautājums, un tas būs atkarīgs no dažiem galvenajiem faktoriem - cenas, satura un mārketinga. Šis ir tikai sākums.