Satura rādītājs:
Pavadošās lietotnes jūtas kā spēļu nākotne, un tas ir satriecoši
Kā pasīva pieredze, spēles otrā ekrāna lietotnes ir “ņem vai atstāj” veida darījums. Tie ir patīkami, ja jūs patiešām iesaistāties spēlē vai ja esat īpaši sabiedrisks vienā vai otrā spēļu tīklā, taču vairums no šīm lietotnēm nedod jums nekādas malas spēlē. Dažas lietotnes, kas izceļas šajā kategorijā, visbiežāk tiek dēvētas par papildprogrammām. Šīs lietotnes ir izstrādātas, lai radītu pieredzi, kas atrodas tajā pašā pasaulē, kur galvenā spēle, un daudzās situācijās tiek spēlēta pamata spēles laikā, taču šīs pieredzes izskats un izjūta ļauj otram spēlētājam rīkoties kā jūsu spārnotājam. un spēlē savu pusi.
Jau neilgu laiku visas galvenās spēļu platformas ir mēģinājušas iedrošināt šo pavadošo pieredzi. Microsoft iebūvēja SmartGlass pieredzes atbalstu, Nintendo parādīja šīs pieredzes piemēru, kad pirmo reizi tika palaists Wii U, un datoru spēles ir tikai paredzētas, lai šāda veida lietas tiktu piespiestas gandrīz visam. Nav grūti saprast, kāpēc priekšroka tiktu dota tradicionālākajām otrā ekrāna lietotnēm, jo tās ir lētāk izgatavot un uzturēt, taču kompanjona pieredze patiešām uzlabo visu spēli. Šāda veida spēles joprojām ir sākumstadijā, taču daži no mums piedāvātajiem piemēriem ir ļoti jautri.
Vislabākā pieredze, kas šodien pastāv šajā kategorijā, ir Xbox SmartGlass ekskluzīvā galvenā režīma daļa no Plants Vs. Zombiji: dārza karadarbība. Šai spēlei jau bija izdevies pagriezt PVZ franšīzi uz galvas, darbojoties kā pirmās personas šāvējam, bet, kad jums ir kāds, kurš sēž blakus jūsu pusē, boss režīmā, jūs bieži varat gūt ievērojamas priekšrocības. Boss Mode izveido jaunu rakstzīmi, kas lido virs kaujas lauka un dod spēlētājam augšpusē redzamo darbības karti. Jūs varat redzēt, kur atrodas katrs spēlētājs, un, izmantojot šo pieredzi, varat izvietot dziedināšanas / augšāmcelšanās piederumus, kā arī izsaukt brutālus gaisa triecienus, lai palīdzētu noteikt apgabalu kartē. Apmaiņā spēlētāji, kas atrodas uz zemes, var redzēt jūs gaisā, un, ja viņi to vēlas, var mēģināt nošaut jūs. Tas ir nevainojams piederums jau tā jautrai spēlei un pievieno unikālu dinamiku, ko nākotnē varētu viegli redzēt citās spēlēs.
Izmantojot citas spēles, kas paredzētas viena spēlētāja lietošanai, ir mazāk aktīvas šīs pieredzes versijas, bet otrs spēlētājs var viegli uzņemties vadību un padarīt jūsu spēli nedaudz gludāku. Divi lielākie piemēri ir lietotne Battlefield 4 Commander un lietotne ctOS, kas paredzēta Watch_Dogs. Izmantojot lietotni Commander, jūs varat pievienoties spēlei un uzņemties komandas no planšetdatora karaspēka un transporta līdzekļiem, izmantojot karti no augšas uz leju, lai piedāvātu perspektīvu, kuras citiem vienkāršajiem spēlētājiem nav. Tikmēr ctOS uztver lielāku Watch_Dogs tēmu kā reālu pieredzi, ko viņi var piedāvāt, nododot jūsu Android ierīci pašas pilsētas kontrolei, lai sajauktos ar citiem spēlētājiem. Tas ir unikāls kompanjonu pieredzes pārņemšana, un iespējams, ka virziens, kādā nākamajā gadā mēs redzēsim vairāk spēļu.
Visbeidzot, bet ne mazāk svarīgi, ka mums ir leļļu meistara režīms tikai dejā. Šis spēles režīms ir unikāls Wii U un Xbox SmartGlass, un, kā norāda nosaukums, liek cilvēkiem, kas nedejo, kontrolēt pārējos cilvēkus. Leļļu galvenais režīms ļauj novērotājam mazliet mainīt situāciju un likt atsevišķiem spēlētājiem darīt dažādas lietas spēlē, lai uzlabotu viņu rādītājus. Šos rādītājus nosaka persona, kurai ir planšetdators vai Wii U spēļu planšete, un parasti runājot par multiplayer, tā tiek pārvietota un tiek mainīta, tāpēc pastāv konsekvents jaunu izlases izaicinājumu kopums, kas veidots ap istabas sociālo mijiedarbību. Tas prasa regulāru spēli un modificē to tādā veidā, ko vismaz līdz šim nav iespējams sasniegt tikai ar programmatūru.
Tā kā spēļu konsoles mūsu dzīvē kļūst arvien vairāk savienotas ar citām tehnoloģijām, un datoru spēles izskatās plašākas nekā esošā pieredze ar tādām lietām kā Oculus Rift un savienotajiem kosmosa kontrolieriem, mēs redzēsim vairāk no šīm kompanjona stila Second Screen lietotnēm. atdzīvojies. Izmantojot visus mūsu tālruņu sensorus un milzīgo jaudu, kas atrodama jaunos procesoros, planšetdatori un viedtālruņi kļūst par ideāliem partneriem spēļu nākotnē. Viss, kas jums jādara tagad, ir jāizlemj, kāds būs vislabākais statīvs, lai jūsu Android ierīce spēles laikā nekad nebūtu tālu no sasniedzamības līmeņa.